壮大なゲーム
オーウェン・S・グッド ビデオゲームの執筆の長年のベテランであり、スポーツやレーシングゲームの報道でよく知られています。
短時間がありましたクロスプラットフォームプレイFortniteXbox OneとPlayStation 4のユーザーの間で、週末に、Epic Gamesは本日確認しました。
のゲーマーFortniteSubredditは、週末に協同組合のサンドボックスサバイバルゲームでクロスコンソールのプレーだと思ったものを見つけました。 Xbox OneユーザーとPlayStation 4ユーザーが実際に一緒にプレイしていることに他の人は懐疑的でしたが(誰かがXbox LiveハンドルとPC Gamertagを間違えたと考えています)、壮大な代表者は今日の午後、それがまさに何が起こっているのかと言いました。
「構成の問題があり、現在修正されています」とスポークスマンは言いました。
これは珍しいことです。なぜなら、マイクロソフト中昨年、Xboxプラットフォームをオープンしてプラットフォームのプラットフォームをクロスフォームしましたで始まりますロケットリーグ、ソニーは、PlayStation 4ゲーマーにXbox Oneとエコシステムを共有できるようにすることに抵抗しています。
今年6月、PSYONIX、メーカーロケットリーグ、Xbox OneとPlayStation 4の間のクロスプラットフォームプレイが実行可能であると述べましたしかし、「PlayStationはまだ許可を与えていません。」ソニーは後にクロスプラットフォームのプレイを排除しましたMinecraftXbox Oneでも。トップエグゼクティブは、Sonyが別のプラットフォームでモデレートされたユーザーと遊ぶ顧客のオンライン安全性を保証できなかったため、Sonyがそれに反対していることを暗示しました。 Xbox Head Phil Spencerその説明を拒否しました。 「なぜそれが対話にならなければならないのかわかりません」と彼は言いました。 「ように、それは誰にとっても健康ではないようです。」
クロスプラットフォームがさまざまなゲーマータグのアップロードされたスクリーンショットを再生したことに気づいたユーザー(PlayStationネットワークアカウントにはスペースがありません)、そして父と息子のデュオが演奏の写真を投稿しましたFortnite 2つのコンソールに並んでいます。
ソニーはコメントのリクエストに応答しませんでしたが、作られた叙事詩から判断すると、クロスプラットフォームのプレイが戻ってこないように聞こえますFortnite。
アップデート:Xbox Head Phil Spencerは、クロスプラットフォームのプレイにコンソールを開くことを提唱し続けています。Twitterユーザーから尋ねられましたPS4/Xbox One Playの一時的な入手可能性についての彼の考えのためにFortnite、壮大な機能をシャットオフした後、スペンサーは答えた、「私は彼らがそれを残しておくのを見たいと思っていたでしょう。」