Bethesda Softworks
オーウェン・S・グッド ビデオゲームの執筆の長年のベテランであり、スポーツやレーシングゲームの報道でよく知られています。
Bethesda Softworksのトップスポークスマンが作成しました昨日、ゲームインフォーターへの非常に率直なコメント:クロスコンソールのプレイを許可しないプラットフォームは切り取られる場合があります長老の巻物:伝説'今年後半に発売。ピート・ハインズはプレイステーション、ソニー、またはPlayStation 4、クロスプラットフォームのプレイに妨害を提示する他のコンソールはありません。
Quakecon 2018では、Hinesがゲームインフォーマーに、Bethesdaの期待は「本質的に交渉不可能だ」と述べた。長老の巻物:伝説現在(そして相互互換性があります)WindowsPC、Mac、iOS、Android。ハインズは、ベセスダがまだプラットフォームパートナーと問題を議論していると言いました。これは基本的にソニーを意味します。
「私たちは、この1つのことを除いて、他のどこにでもある1つの方法で機能するゲームを持つことはできません」とハインズはゲームインフォーターに語った。 「1つのバージョンについて話すことはできません伝説、あなたがあなたの進歩を遂行し、あなたがそのエコシステム内にとどまる別のバージョン、または他のすべてからその壁に囲まれている別のバージョン。それはゲームが何であるかに反しています。
E3 2018ショー、Bethesda Softworksそれを発表しました長老の巻物:伝説来ていたにニンテンドースイッチ、PlayStation 4およびXbox One今年後半。 Bethesdaは、PCおよびモバイルエディションで行われた進捗を指定しました長老の巻物:伝説プレイヤーのbethesda.netアカウントを介して、コンソールに持ち越されます。
「それが私たちのスタンスだと言っているだけです。それが私たちの意図です。そして、それが私たちのメッセージです」と、ハインズはゲームインフォーマーに言いました。 「特に誰にも具体的ではありませんが、私たちが話しているすべての人に。これは100%明確です。これは私たちがしていること、必要なこと、そして私たちが意図していることです。」
通常、PlayStation 4ゲームは過去にPCバージョンエディションと協力してきたため、これは問題ではないようです。しかし、ハインズは、の任意のコンソール版がかなり明確に見えたようです長老の巻物:伝説スイッチとXbox Oneでのプレイを含むユーザーのbethesda.netアカウントと協力する必要があります。そして、私たちが知っているように、そのようなことは、この夏の初めに壮大なゲームで大きな問題を引き起こしましたFortnitePlayStation 4で使用されているアカウントは後になりましたロックアウトXbox Oneとスイッチのそのアカウントの。
この牛肉はしばらくの間煮えています。 7月上旬、Bethesda Game StudiosのTodd Howard、今後のディレクターフォールアウト76、鈍く、ソニーは役に立たないホールドアウトと呼ばれましたクロスプラットフォームプレイのテーマについて。フォールアウト76Windows PCとXbox Oneだけでなく、そのコンソールでまだ起動しています。タイラー「ニンジャ」ブレビンズ、ザ・トゥッチ・スターとFortnite今週、スーパーストリーマークロスコンソールのプレイを許可することを拒否したソニーの拒否を呼びかけました。 「[ソニー]は、全面的にクロスプラットフォームを許可することで、ゲームで大きな声明を出すことができると思います」とブレビンズは木曜日にポリゴンに語った。
ソニーは、トラブルを認めることを超えて、クロスコンソールプレイでの姿勢を変えていませんショーン・レイデンの声明で、7月に戻って、Sony Interactive Entertainmentの社長兼CEO。マイクロソフトと任天堂驚くべきクロスプロモーションでチームを組みましたのためにMinecraftXbox OneとNintendo Switchでプレイヤーが一緒にゲームを楽しんでいることを示しています。