チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。
卓上ゲームは、2018年を通じてKickstarterで流星の上昇を続け、ゲームカテゴリを史上最高の2億ドル以上に押し上げました。クラウドファンディングプラットフォームによってPolygonに提供されたデータは、前年にわたって卓上プロジェクトの成功によって集められた資金が20%近く増加していることを示しています。
成功したビデオゲームプロジェクトの収益は、3年連続で減少しました。実際、その減少は前年と比較して急激に加速しました。
合計で、ボードゲーム、趣味のミニチュアゲーム、カードゲーム、テーブルトップのロールプレイングゲームを含む卓上ゲームカテゴリは2,723万ドル増加し、2017年と比較して19.8%増加しました。また、Kickstarterプラットフォームにとっても史上最高です。
ビデオゲームのカテゴリは、2017年と比較して145万ドル、または8%を減少させました。成功したビデオゲームプロジェクトは、昨年の合計1,580万ドルしか調達しませんでしたが、前年比1,725万ドルでした。その数は、2015年に4150万ドルで届いたビデオゲームカテゴリのプラットフォームの史上最高の高さよりもかなり低いです。
成功したゲームプロジェクトの総数は、今年も史上最高の3,301に増加するか、2017年のすべてと比較して9%以上増加しました。
キャンペーンごとに数字を分解して、ビデオゲームは今年大きな打撃を受けました。平均して、Kickstarterでの成功したビデオゲームキャンペーンでは、たった44,886.36ドルしか獲得できませんでした。一方、成功した卓上ゲームキャンペーンは、平均してなんと70,603.33ドルを獲得しました。
結果は明確です。テーブルトップは、ゲームクラウドファンディングスペースの支配的な媒体のままであり、ビデオゲームのクラウドファンディングはまだ衰退していますが、まだロックボトムに到達していません。
今年で最も成功したKickstarterキャンペーンがボードゲームのためのものであることは注目に値します。ポーランドの目覚めた領域が育ちました625万ドル以上次のゲームのために、汚染された聖杯:アバロンの崩壊、これは、アーサーの神話とケルト神話を暗くて終末論的なものにすることを約束します。
ファンはプロジェクトを支援しようとし、史上13回目の最も資金提供されているプロジェクトになりました。それは2015年のキャンペーンのすぐ前にそれを置きますシェンミュー3。当初、2017年10月の配達日で発表されました。シェンミュー3されています何度も遅れました。ゲームは現在起動する予定です8月。
Kickstarterの年を数字で締めくくると、同社はPolygonに、2018年にいくつかの重要なマイルストーンを達成したことを伝えます。ゲームのカテゴリだけでも、2018年には合計868,110人の支援者があり、2017年の768,000から増加しました。1年間で設立されてから、Kickstarterは、あらゆる種類のゲームプロジェクトで9億4600万ドル以上を稼いだと言います。
このレートで、Kickstarterのゲームカテゴリは、2019年春のある時期に10億ドルを超えてクロスする必要があります。Kickstarterブログ。