「余分な時間は、ゲームの品質をさらに磨くために使用されます」
YSネット
オーウェン・S・グッド ビデオゲームの執筆の長年のベテランであり、スポーツやレーシングゲームの報道でよく知られています。
シェンミュー3、PlayStation 4およびWindows PC用、現在、2019年のローンチウィンドウが予定されており、パブリッシャーディープシルバーは今朝発表しました。これが2回目のゲームが遅れましたそれがあったのでソニーのE3記者会見でKickstarterキャンペーンで発表2015年。
「余分な時間は、ゲームの品質をさらに磨くために使用され、それに値する高水準になり、可能な限り最高の時間枠で製品をリリースします」とディープシルバーは今日の簡単な声明で述べました。
鈴木は、プロジェクトの支援者にこのメモを追加しました。
すべての支援者に、遅れて申し訳ありません。パートナーであるディープシルバーとの多くの議論の後、リリースを拡張することで、シェンミューIIIが最高の状態で提供できると結論付けました。この時間を使用して、Shenmue IIIの品質を向上させることを約束します。
永続的なサポートに感謝することはできません。
シェンミュー3史上最も資金提供されているKickstarterビデオゲームプロジェクトは、630万ドルであり、当初の目標という200万ドルを3倍以上に超えています。クリエイターの鈴木Yuは、PlayStationのE3 2015 Keynoteで舞台に上がり、2001年にDreamcastとXboxで登場した最愛のシリーズの復活を発表しました。当初、2017年12月の配達日で発表されました。
しかし、2017年6月、スズキは、彼のスタジオであるYS Netが2018年後半に打ち上げウィンドウを移動していることを発表しました。
膨大なファンの魅力とサポートの注ぎにもかかわらず、シェンミュー3特に、E3の記者会見で発表された最初のビデオゲームKickstarterだったため、特に論争が引き起こされました。シェンミュー3また、他のソースからの未知の量のバッキングで作られています、ソニーを含む。発表されて間もなく、スズキはそれを言うためにreddit AMAに入りました真のオープンワールドゲームになるために1,000万ドルの資金が必要でした。それ業界全体の議論を引き起こしましたコンソールメーカーの段階からクラウドファンディングを求めるAAAゲームプロジェクトの適切性について。
ゲームプロジェクトのためのKickstarterの資金60%が減少しました2016年、2017年、Kickstarter記録を1億6300万ドルと宣伝しましたゲームプロジェクトには誓約されていますが、どちらの場合も、卓上やカードゲーム、ビデオゲームで構成されています。