Google Stadiaは、約束された機能なしで発売されます

グーグル

ニコール・カーペンター ゲーム業界の労働問題とゲームのビジネスと文化についての調査機能を専門とする上級記者です。

11月19日にGoogle Stadiaが立ち上げた前にGoogleはRedditでAsk Me Anythingセッションをホストしています。 AMAが明らかにしたように、スタディアは発売日にいくつかの重要な機能が欠けています。開発者によると、それらは「打ち上げ後1週間後に」展開し始めます。

発売時には、プレーヤーは成果システムにアクセスできませんが、Stadiaのリリース日後にシステムが「まもなく」起動すると、成果が保存され、認識されますが、Stadiaは家族の共有をサポートしません。親は、家族のリンクを通じて親のコントロールを使用して、子供の「スタディアでの経験」を管理することができますが、ゲームを共有することはできません。開発者は、2020年初頭に発売される「優先度の高い」機能であると述べました。

Stadiaは、Chromecast Ultraデバイスもサポートしませんしなかった発売時にスタディアバンドルが付属しています。ストリーミングプラットフォームが出荷するものだけです。 Chromecast Ultraは、ゲームを4K画面にストリーミングするために使用されます。発売時のスタディアと互換性のある唯一のChromecastデバイスです。 Googleは、既存のChromecast Ultraデバイスを「発売後すぐに空中に」更新すると開発者は述べた。

Googleは、Stadiaの発売によるアプローチは、Google Search、YouTube、およびその他のサービスの更新を行う方法のようなものであると述べました。ユーザーのフィードバックに基づく「段階的な展開と継続的な改善」です。ストリーム接続を備えたゲームはありません - スタディアのマルチプレイヤーエクスペリエンス- 発売時に利用可能になります。開発者は、「Stream Connectを使用した最初のゲーム」は2020年以前に起動すると述べました。

サポートするゲーム州の共有そして群衆が遊ぶ、その他のマルチプレイヤー機能は来年リリースされます。同様に、スタディアバディパス創設者のエディションボーナス、ユーザーがバンドルを取得してから2週間後に利用可能になります。 (バディパスにより、プレイヤーは限られた期間、他の誰かにスタディアを贈ることができます。)また、発売のためにアクセシビリティ機能は計画されていません。開発者は、「チームはゲーム開発者と協力して、スタディアのすべてのゲームにわたってアクセシビリティの基準を設定しています。」

「もちろん、ロードマップにはもっとクールな新しいプラットフォーム機能があります」とスタディアの開発者は言いました。 「11/19以降、新しいものを毎週リリースすることを目指しています。」

しかし、それはすべて悪いニュースではありません。また、開発者は何か新しいもの、携帯電話をにマウントするように設計されたGoogle PixelとStadiaアクセサリーを発表しましたスタディアコントローラー。 「ピクセルとスタディアのコントローラー向けの特別なアクセサリを設計しました」とGoogle氏は言います。 「公式名は爪であり、GoogleパートナーのPowerSupport向けに製造されます。 GSTOREを通じてのみ販売され、今後数週間で購入可能になります。」

同社はまた、StadiaユーザーがGoogle Playギフトカードとクレジットを使用して、AndroidのStadiaアプリを介してゲームを購入できると述べました。

今週、Googleは12ゲームを発表しましたそれは発売時に利用可能になります。 14の追加タイトルは、2019年末までにリリースされる予定です。スタディアは14か国で発売されます11月19日 - しかし、サンフランシスコベイエリアの1人のスタディアユーザーが、製品のAndrey DoronichevのStadiaディレクターによって手を伸ばします。ドロニチェフは言ったAMAの間に、彼は11月19日にスタディアを降ろします。「受け取った注文と、あなたが彼の家にどれだけ近いかに基づいて」。

彼は続けました:「私たちはあなたの最初のゲームを一緒にプレイすることさえできます!」