Blizzard:2019年には主要なゲームが計画されていません

ブリザードエンターテインメント

Blizzard Entertainmentには2019年度に「最前線のリリース」が予定されていません。同社は、投資家との四半期収益コール中に本日発表しました。つまり、今後12か月で新しいタイトルはありません。長い間期待されていましたディアブロフランチャイズへのメインラインエントリ。

「今年は、今年は財務パフォーマンスが大幅に低下すると予想されます」と、Activision BlizzardのCollister“ Coddy” Johnson社長は電話会議で述べ、その間、ブラスは2018年度の収益について議論しました。 「2018年はのリリースの恩恵を受けましたWorld of Warcraft:Azerothのための戦い、一方、2019年の主要な最前線のリリースを計画していません。」

それが今後のモバイルゲームを排除するかどうかディアブロ:不滅またはWorld of Warcraft Classic、MMOのオリジナルの拡張前バージョンの再リリースは不明です。しかし、両方でBlizzcon 2018でプレイ可能、これらのゲームは「最前線」としてカウントされないようです。詳細については、Blizzardに連絡しました。

Blizzardの利益は今年遅くなると予想されるだけでなく、Activision Blizzardが会社を再構築して、努力を開発に戻すために再構築しました。800近くの雇用を削減することを伴う動きすべてのチームとスタジオにわたって。同社は電話中に、主に開発地域では、その人員の8%を排除したことを発表しました。今後、Activision Blizzardは開発労働力を20%増加させると予想しています。