Activision Blizzardは、「記録的な収益」年にもかかわらず何百もの仕事を削減します

Activision Blizzardのリーダーシップは、今日のレイオフを行い、2018会計年度に「記録設定」収益を掲載したにもかかわらず、スタッフの8%または約800人の雇用を削減しました。

このニュースは、現在の投資家とのActivision Blizzardの第4四半期の収益コールから来ています。レイオフによる影響は、Activision Blizzard CEOのBobby Kotickによる収益コールの「非開発の役割」にあると説明されました。

「私たちは予想される小売需要よりも弱いと考えました」と、コール中に社長兼最高執行責任者のコリスター・ジョンソンは言いました。しかし、「私たちは好きなほど迅速に小売の収益化を改善することはありません」と、ゲーム内のマイクロトランザクションの販売の鈍化を参照してください。オーバーウォッチそしてハースストーン

最高財務責任者のデニス・ダーキンによると、Blizzardには2019会計年度に予定されているメジャーまたは「最前線」リリースはありません。これは、Blizzardに新しいDiabloをリリースする計画がないことを意味します(を超えてすでに発表されているモバイルゲーム)またはその他の主要なゲーム。その結果、ダーキンは、来年の低収入と改訂されたガイダンスが、会社のブリザードセグメントからの失望のリターンに起因すると考えました。

Destinyプロパティと別れているActivisionは、今年の再編の多くを占めていない、とコール中のKotick氏は述べた。この1月、Bungieはシリーズの完全な管理を引き受け、最初に合意したよりも早くActivision Blizzardとのパートナーシップを終了しました。

「これが両当事者にとって正しい決定であると確信しています」とコティックは言いました。 「少なくとも私たちにとって、それは私たちの戦略全体に根ざしていました。基礎となるDestiny IPを所有していませんでした。」

彼は、運命が「私たちの経済的期待を満たしていない」と、バンジーと別れを告げる決定は「相互」であると付け加えた。

しかし、来年には追加の運命の利益がなければ、Activisionは収益が「フラット」のままであると予想しており、同社はCall of Dutyシリーズに向けて努力をリダイレクトするようにします。 2019年第4四半期には、新しい勤務コールエントリが発表され、Tencentのモバイルゲームが開発中です。

レイオフを発表する前に、Activision Blizzardは、2018会計年度に記録的な収益を記録したと述べました。それによると第4四半期の収益レポート、同社は、2017年の71億6億ドルと比較して、物理的およびデジタル販売で72億6,000万ドルを稼いでいましたが、CEOのボビー・コティックは、数字が期待を満たしていないと説明しました。

「2018年の財務結果は私たちの歴史上最高でしたが、私たちは私たちの可能性を最大限に発揮していませんでした」とKotickは報告書で述べています。投資家のQ&Aコールの中で、Blizzard社長のJ.アレンブラックは、このレイオフを「私にとって個人的にはトップ5のキャリアから難しい瞬間」と説明しました。

自称で圧倒的な収益とレイオフにもかかわらず、Activision Blizzardは、Keyの内部所有のゲーム(Call of Dutyなど)で開発チームを拡大する予定であると述べました。キャンディクラッシュ、 そしてオーバーウォッチ)20%。資金調達は、第4四半期の財政収益リリースによると、「期待を満たしていない、ビジネス全体で特定の非開発関連コストを削減していない優先順位付けイニシアチブ」を通じてもたらされます。他の非コアポジションは、開発スレートを強化するためのリソースを再献身するために排除されます、とチームは電話で述べました。

Blizzardは、過去数か月にわたってすでに多くの内部変更に直面しています。長年のCEOマイク・モーハイム10月に会社を去りました。ブラックは、CEOではなく大統領の役割の下ではあるが、彼に取って代わりました。ブラックは会社に宛てました火曜日のメモ

これは非常に難しい決定であり、私たちはブリザードに貢献したすべての人の努力を認めたいと思っています。移行を支援するために、影響を受けた各従業員に、追加の給与、福利厚生の継続、キャリアと採用サポートを含む退職パッケージに、次の機会を見つけるのを支援しています。

同社は以前にも取り組みを拡大していました嵐のヒーロー、オンラインバトルアリーナゲームは、ファン層が減少しています。12月に、Blizzardはゲームの年次eスポーツシーズンもキャンセルし、さらに将来を疑いのあるものにしました。

主要なレイオフとターゲットの欠落にもかかわらず、Activisionは、株主の配当をほぼ9%増加させ、1株あたり37セントに増加させると発表しました。これは、同社が配当を増やした9年連続です。

アップデート:私たちは、ボビー・コティックではなく、上記のレイオフについてJ.アレン・ブラックに引用を適切に再請求しました。また、Activisionの収益予測に対するDestinyの効果に関するKotickのコメントについて明確にし、詳しく説明しました。