アリタ:バトルエンジェルは巨大な大ヒット作が成功するには小さすぎる可能性があることを証明しています

ジェームズ・キャメロンのビジョンアリタ:バトルエンジェル1つの映画よりも大きかった。彼の他の情熱プロジェクト、アバターシリーズ、時間の寸法と組み合わせてアリタ妊娠で過ごしたのは、キャメロンの野望の十分な証拠です。の成功の直後タイタニック1997年、キャメロンはキシロ島の漫画の権利を取得しましたガン、 またはバトルエンジェルアリタ、そしてその後の20年を費やして物語を大画面にもたらし、毎年質問をしていますか?アリタ最終的に生産を開始します。

実際にヒットした劇場(ロバート・ロドリゲスの指示の下)があり、フランチャイズに飢えた指紋が全体に見えるアリタ- しかし、その可能性が高く、その食欲はどこにも行きません。しかし、アリタ(ローザ・サラザール)が彼女の種類の最後である場所、アリタストライドを打つのではなく、つまずく最新のシリーズのスターターです。

[編注記:この記事にはネタバレが含まれていますアリタ:バトルエンジェル。]

早い段階でアリタ市民の唯一の方法を確立しますアイアンシティスカイシティのザレムに登ることは、偽のスポーツモーターボールを演奏する連勝を競い合い、維持することです。映画の過程で、アリタは彼女の記憶のかなりの部分を回復し、ロボット思春期を経験し、恋に落ち、戦闘機として彼女自身になりますが、それは彼女が自分自身を確立することで映画が終わるにつれて偶発的に近づいてきますモーターボールスターとして。

それは「来週に調整して、次に何が起こるかを確認してください!」フィナーレ - ザレムに住んでいる映画の大国であるノバとしてのエドワード・ノートンの驚きのキャスティングは、映画をシリーズのスターターとしてあからさまに位置付けています。その問題は、続編が保証されていないことです(アリタ興行収入の予測はかなり悲惨です)、そしてそのような結末は、それが立ち上げるはずの映画を損なうことです。

繰り返しになりますが、どのようにして始まりとして役立つ映画を終了しますか?フランチャイズが君臨する風景の中で、それは答えるのがますます難しくなっている質問です。シリーズの各映画がそれ自体で立つことができ、何もぶら下がっていないことを保証するオプションは、テーブルから外れたものではありません(そして間違いなく従うのに最適な道です)が、それはルールではなく例外になります。次の探求スターウォーズ、次の速くて激怒すると、次の飢えのゲームは終わりのないものであり、クリフハンガーの終わりで焼くことは、理論的には、人々にシリーズについて話し、続編を要求するように奨励する方法です。 (フォックスが示すときルシファー第3シーズンの後にキャンセルされ、共同走者のジョーヘンダーソンは実際にツイートしましたクリフハンガーでシーズンを終わらせることは、ネットワークの手を覆う試みでした。)

実際には、Gambitはそれほど成功していませんが、これはすべての潜在的な最初の分割払いがフロップしたと言っているわけではありません。、たとえば、まったく反対のことをしました、ライディングバイラリティ興行収入の成功とaグリーンライトの続編。しかし、より多くのブレイクアウトの瞬間をもたらす以外に、また、SonyがSpider-Man Universe Rightsを所有し、映画を配布しているため、McU-Adjacentのみですが)。映画の宇宙を構築することでのマーベルの成功は比類のないものです。マーベルフィルムの世界は非常に孤立しているため、スタジオの映画のほとんどが同じ領域内の少なくとも他の少なくとも他の少数の事前知識を必要とすることは問題ではありません。

対照的に、アリタ、比較的よく知られている漫画に基づいていますが、時代に同じ既存のフックはありません。そして、それには特徴のあるキャラクターとばかげた瞬間が含まれていますが、それは簡単に消化可能なチャンクに壊れていることに抵抗します。それはあまりにも特異性に満ちており、あまり自尊心がないものではありませんが、真剣さを通してメモ化に対抗します。

昨年もそうです致命的なエンジン、本質的に同じプレイブックからのベビーベッド。これは、控えめに成功した既存のプロパティに基づいて、今では楽観的に楽観的なオープンエンディングを備えた最初の記事ではありません。残念ながら、両方の映画は非常に野心的であり、他のほとんどのフランチャイズ映画のアノディーヌまたは過度に厳しいトラッピングに反する方法で視聴者が見るために、数億ドルの予算のすべてのドルを画面上に置いています。

両方致命的なエンジンそしてアリタ:バトルエンジェルほぼ驚くほど明るく、暗闇、または少なくとも視覚的な一貫性のある感覚を避けて、見事な目を見張るようなセットピースを実現し、それぞれの動くピースがどれほど特異なものであるかについてのスリリングです。風景を支配する牽引都市致命的なエンジンフランケンシュタインの仕掛けに似ている程度の渡しをしてくださいマックスマックス:フューリーロードそして、木材の城ハウルの動く城、しかし、それらはまだ明らかにユニークです。ロボットアリタ同様に、特にモーターボールコースで行動に飛び込んだときに、それらの比較を上回ります。どちらの映画も、かなりの量の伝承を備えたまったく新しい宇宙を設定する必要があるにもかかわらず、博覧会で行き詰まらないことを管理しています。

収益性の高いフランチャイズのスクランブルが続くにつれて、既存の存在が著しく強い存在のない大ヒット作は、主流の市場ではますます少ない場所を持っているということです。ハリー・ポッターのハリー・ポッター、ハンガー・ゲームズ - は、映画が写真に入る前の文化的現象でした。ハリー・ポッターの魔法使いの世界がマーベルのように(より低い程度ではない)タイタニックのサイズは、本質的に景観を変え、観客の期待を変え、ある程度の食欲を変えました。 (ピーター・ジャクソンのロード・オブ・ザ・リングの映画は、彼らが今出てきたら成功するでしょうか?)

とはいえ、一番下の行はその映画のようです致命的なエンジンそしてアリタグリーンライトするのに十分な大きさですが、失敗するのに十分小さいです。両方の映画の背後にある予算を正当化するのはフランチャイズの希望ですが、既存のファン層の不足か、かなりの聴衆を見つけることを妨げている想像力(またはおそらく両方)のいずれかです。

それを特に非難するのはその2番目の仮説です致命的なエンジンそしてアリタ比phor的なゴミの山に、他の非スターターに加わります2018年ロビン・フッドまたは2017年ミイラ。実際、キリスト教の川とロバート・ロドリゲスの映画には、将来の現金牛の基礎を提供することを超えて、彼らは同じ運命に苦しんでいます。

かすかな希望が残っていますアリタ海外市場では、そうでなければ、それに対する最善の希望と致命的なエンジン他の広大な空想によって達成されたカルトステータスのようなものです木星が昇るまたはヴァレリアンと千の惑星の都市。それは苦情ではありません - 少なくとも完全ではありません。非常に野心的でワイルドな映画がまったく作られるという事実にはまだ心強いものがあります。そして、私は少なくとも、奇妙で素晴らしい、そして見落とされている将来の真夜中のスクリーニングで、少なくとも劇場で再びそれを見ることを楽しみにしています。