リスポーンエンターテイメント/電子芸術
オースティンゴスリン (彼/彼)はエンターテインメント編集者です。彼は最新のテレビ番組や映画について書いており、特にすべての恐怖が大好きです。
頂点の伝説これまでのところ、バトルロワイヤルゲームの最もスムーズで最も注目を集めていました。しかし、2月4日にゲームのステルスが発売されてから3週間にわたって何百万人もの人々がプレーしているため、いくつかのバグが出現し始めました。
リスポーンエンターテイメントが整理されました頂点の伝説'最初のいくつかのバグはほぼすぐに。初期のパッチは、供給船から飛び立つ倒れたプレイヤーや、無限の弾薬を付与したバグなどの問題を修正しました。現在、プレイヤーはゲームでより多くの時間を費やしており、バグはより頻繁にポップアップしているようです。
Peacekeeper Shotgunは、これらのバグの1つに見舞われます。一連の複雑なアクションを通じて、ゆっくりと発射するショットガンは、6つのショットすべてを迅速に連続して撮影できます。通常の時間の約3分の1です。別のバグにより、Pathfinderはほとんどの文字よりも背の高い壁を登ることができます。彼のグラップリングフックを発射し、誤って壁を登る能力をリセットします。これまでのところ、リスポーンはこれらのバグのいずれにも対処していません。
これらの3つのバグは再現可能ですが、他のバグはよりまれです。これらのバグのほとんどはかなり無害ですが、これはゲームに大きな影響を与える可能性があります。
これまでで最も厄介なバグはフライングバグです。これにより、プレイヤーは無限に飛んで、そのように選択したときに即座に地面に落ちることができます。 Respawnはすでにこれの修正をリリースし始めています。
過去数年間に出てきたバトルロワイヤルゲームのほとんどは、早期アクセスから始まり、プレーヤーの集団が時間の経過とともに着実に成長し、開発者に各ゲームの巨大なマップで大きなバグとより小さな問題を修正する時間を与えました。
しかし、リスポーンはその贅沢を得ることはありません。代わりに、修正する必要があります頂点巨大なプレーヤーベースの完全な視野のバグ。しかし、空飛ぶバグに関する開発者の作業は、コミュニティに追いつくのが正しい軌道に乗っていることを示しています。リスポーンは、発見されてから最初の数日ですべてのバグを修正できない場合がありますが、これまでに見たことに基づいて進歩が始まりました。