RIP PS Vita:ソニーは公式に生産を終了します

ソニーインタラクティブエンターテインメント

Owen S. Good

オーウェン・S・グッド ビデオゲームの執筆の長年のベテランであり、スポーツやレーシングゲームの報道でよく知られています。

ソニーは、今日効果的なPlayStation Vitaの生産を終了しました。同社は、プラットフォームの残りの2つのSKUが中止されたと発表しましたVitaの公式製品ページで

ハンドヘルドの保留中の終miseは、事前によく知られていました。ソニーのシニアエグゼクティブ昨年言ったデバイスのすべてのバージョンの製造と配送は、今年終了するでしょう。 Hiroyuki Odaはまた、当時、いかなる種類のフォローアップの計画もないと述べました。

ソニーは、2013年に投資家レポートで個々のプラットフォームの販売を定期的に宣伝するのを停止したため、PS Vitaが7年間の寿命にわたってどのように販売されたかについての公式数はありません。第三者による推定では、1億から1,500万ユニットの範囲のどこかに配置されています。

ソニー自体Vitaのゲームの作成を停止しました2015年、および2018年物理的なメディアゲームの制作を終了しましたデバイス用。 2月もそうでした先月PlayStation Plusサブスクリプションサービスがプラットフォームのゲームを提供したこと。

オリジナルのPlayStation Vita(PCH-1000)は2011年12月17日に日本で発売され、2012年2月15日に北米で発売されました。2013年と2014年に改訂されたスリムラインモデル(PCH-2000)が続きました。 PlayStation Portableの理想的なコンソール品質のビデオゲーム、ビジュアル、エクスペリエンスをハンドヘルドにもたらす理想であるPlayStation Vitaは、注目を集めました。ローンチ時のモバイルビデオゲームは、スマートフォンやタブレットで繁栄しており、今世紀の最初の10年よりも多くのニッチ製品をハンドヘルドしています。

「Vitaは観客と一緒にその批判的な大衆に到達しませんでした」と、Sony Interactive EntertainmentのWorldwide Studiosの会長であるShawn Layden、2017年のインタビューでポリゴンに語った。「それによって、開発コミュニティはそれを後ろに獲得することはありません。それによって、観客は来ません。それは迅速なネガティブなスパイラル効果です。」