マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。
fromsoftware'sブラッドボーンゲームメーカーCMONによるミニチュアボードゲームとして作り直されており、PlayStation 4 ExclusiveのTabletop Portの新しい予告編は、すべてがどのように機能するかを視覚化する素晴らしい仕事をしています。
CMONはすでにリリースされています卓上カードゲームに基づくブラッドボーン、受賞歴のあるゲームデザイナーエリックM.ラングによって作成されました - 共同開発Bloodborne:ボードゲームマイケル・シノールと一緒に - しかし、その新しい努力には、ゲームの恐ろしい獣と彼らを殺すハンターのミニチュアレクリエーションが詰め込まれます。
一連のシリーズデザイン日記、デザイナーのマイケル・シノールはCMONのと言いましたブラッドボーンボードゲームは、戦闘だけでなく、探索と発見にも焦点を当てます。 「可変タイルシステム」はその感覚を再現しようとすると彼は言った、そしてプレイヤーは一連の章でヤーンハム市を探索するだろうと彼は言った。
「基本的に、各章では、グランド大聖堂やオイデンの墓など、通常はゲームの有名な場所である特定の数の特定のタイルをリストし、プレイヤーにランダムなタイルをいくつか取り、それらを組み合わせてもらいます。 (顔を下ろす)スタック」とシノールは書いた。 「プレイヤーは最初の場所を持ち、そこから世界を明らかにする問題です。プレイヤーが動くと、タイルをひっくり返し、それに応じて入力し、続行し、探索しながらマップ全体を構築します。
「これは、2つのゲームが同じではないことを意味します。すべてをまったく同じようにプレイしていても、タイルの特定の順序、それらの接続方法、それらにあるものなどは、各ゲームへのアプローチ方法を動的に変えます。とにかく成功するなら、マップを明らかにすることは遅いプロセスではないことに注意することも重要です。スピードと緊急性はプレイする際の重要な機能です。プレイヤーが本当に必要なことを本当に決定した場合、1つまたは2ターンでマップのほとんどに疾走するのは難しくありません。移動の自由は、私たちが維持したい別の側面です。」
CMONはクラウドファンドを計画していますBloodborne:ボードゲームKickstarterでのキャンペーンを通じて。その努力は4月23日に始まると予想されます。