暴動ゲーム
ライアン・ギリアム (彼/彼)は、ポリゴンで8年以上働いてきました。彼は主に、大人気のゲームのガイドを書くのに時間を費やしていますディアブロ4&運命2。
今日、Riot GamesはTeamFightの戦術を発表しましたリーグ・オブ・レジェンドゲームモードは重くインスピレーションを受けていますDota Auto Chess。 TeamFight Tacticsが登場しますリーグ・オブ・レジェンドチャンピオン、アイテム、能力。
モードでは、プレイヤーはゴールドを稼ぎに使用して新しいキャラクターを購入し、戦略的に戦場に置きます。しかし、戦いが始まると、プレイヤーは自分の作品がどのように動き、攻撃するかに影響を与えません。戦いが終わったとき、プレイヤーはボード上でまだ生きている敵ユニットの数に応じてダメージを受けます。最後のチームが勝利します。
「私たちは、2週間ごとにゲームの更新から季節のイベントやゲームモードの作成まで、プレーヤーとファンに大きなコミットメントを行うことを信じています」と、TeamFight Tacticsプロダクトマネージャーのリチャードヘンケルは述べています。 「プレイヤーはオートバトラーのジャンルに多大な関心を表明しています。リーグ・オブ・レジェンドファンは、この新しいモードでゲームのシグネチャーアート、スタイル、ディープゲームプレイが実現するのを見ることに興奮しています。」
チームファイトの戦術の多くは連想していますがオートチェス、Riotはいくつかの機能を変更することを選択しました。 TeamFight Tacticsゲームボードは、伝統的なチェスボードの代わりに、六角形です。プレイヤーは、チャンピオンの長所と短所に応じて、戦略的にユニットを配置できます。
最大の変化は戦闘段階であり、プレイヤーはコピーを送信する代わりに直接互いに戦うことです。 TeamFightの戦術では、プレイヤーはラウンドごとにダメージを与えたり、ダメージを与えたりします。 Riotは、プレイヤーにベンチスポットに金を請求しています。つまり、プレーヤーがアップグレードしたい場合はスペースに投資する必要があります。最新の機能は共有ドラフトです。ここでは、プレイヤーは数ラウンドごとに無料のヒーローのプールから選択できます。最終的に、より低いヘルスプレーヤーは、ゲームに戻るのを助けるために最初に行くことができます。
Riotは、パッチ9.13とともに、6月25日にTeamFight Tacticsをリリースします。パブリックベータ環境アカウントを持つプレイヤーは、今週後半にモードを試すことができます。すべてのTeamFight Tacticsプレーヤーが必要ですリーグ・オブ・レジェンドランチャーとaリーグ・オブ・レジェンドアカウントモードがライブになったら再生します。