火の紋章ファンは、3つの家で誰を死なせたのかを告白します

Fire Emblemは以前はPermadeathに関するシリーズでしたが、最近の分割払いでは、物事は少し緩和されました。倒れた兵士がレベルの終わりに戻ってくるように難易度レベルを設定できます。新しい神の脈動メカニックもあります火の紋章:3つの家、時間を戻して選択をやり直すことができます。だからあなたが誰かにさせたら死ぬ- ゲームでは、あなたは筋金入りのトライハードであるか、実際に問題のキャラクターが好きではありません。

プレイスルーはまだ終わっていませんが、誰かがすでに私の戦場から去っています。早い段階で、私はクラシックモードでプレイしていたことを忘れていたので、DeDueが戦闘に落ちたとき、私は二度と考えませんでした。事は、何が起こったのか気づいたら、戦い全体をやり直すことができなかったことです。そして、恥ずかしいことに、私は自分自身にも、「私はデドゥーのヘアカットがあまり好きではありません」と思いました。

それはささいなようですか?多分。しかし、本当に、多くのFire Emblemの文化は、キャラクターデザインに帰着します。たとえば、Edelgardは自分自身を見つけます主に最も人気のある家のトッピング彼女はかわいいアニメの女の子のように見えるからです。さらに、なぜそれ以上のトンがあるのに気に入らないキャラクターを使用して採用して交換するのですか? Dedueについて後悔はありません。すみません、デデュー!たとえ彼が戦闘で選択できないとしても、彼が私の物語にまだ存在していることはおそらく助けになります。

インテリジェントシステム、Koei Tecmo Games/Nintendo

たとえば、TwitterユーザーのRyan Khosraviは、「私は彼の性格が好きではなく、とにかく彼を置き換えたかったからです。」

一方、Thearcticslothは、リンドハートが彼のゲームで永遠に昼寝をしていると述べています。 「彼はクラスメートと世界全般に完全に興味がない」とThearticslothは言った。 「彼がすることはすべて自分自身のためです。」

一部の人々にとって、死を起こさせることは誇りの問題です。たとえば、プレーヤーのGkqtieは、最初の出会いで恐ろしいデスナイトの敵を殺す機会がありました。これは、ほとんどのプレイヤーが達成できないことです。 Gkqtieのプレイスルーでは、Death Knightを殺すかIgnatzを救うかを選択することになりました。選択は明確でした。

「Rip Ignatz」とGkqtieは言った。

多くの死亡は実際にユーザーエラーになります。たとえば、私は、ゲームのその時点で存在するメカニックに慣れていなかったので、DedueでDivine Pulseを使用するとは考えていませんでした。私は明らかに、この種の事故で一人ではありません。

インテリジェントシステム、ポリゴン経由のKoei Tecmo Games/Nintendo

「私はそれを自動バトルに設定し、部屋から出たので、ヒルダを死なせました」とTwitterユーザーのVirtual Ruinは言いました。 「後で数回セーブするまで気づかなかった。」

一方、ジミ・ニジャググロは、アネットがプレイスルーで死んだ後、気を散らされたと言います。 「次のミッションまでくつろぐのを忘れていました」と彼らは言いました。

一部の人にとって、キャラクターが死ぬことを許可することは、ストーリー体験を豊かにするのに役立ちます。

「最初の実際の戦いで、私はそれが数えられないと思ったので、私はCasparを死なせました」とTwitterのユーザーJoe Ferrarelliは言いました。 「私の学生が最初に戦争の費用をかけてブラシをかけるように、それは私のヘッドキャノンを提供しました。彼はまだ修道院にいます。これは私の最初の愚かな失敗を思い出させます。」

かなりの数の人々は、ゲームの通常のコース中に人々を生かし続けるために邪魔にならないようにしている間、このケアは最終的な戦いが転がると窓から外れます。ここでは、ゲームが提供しなければならない最も厳しい出会いで数人の犠牲者を出す方が、どういうわけかよりインパクトがあると感じています。

たとえば、TwitterユーザーのStevenは、最終的なボスを殺すために「EdelgardとBylethの時間を購入する義務」だと感じたため、FerdinandとBernadettaに最終地図で死なせたと言います。スティーブンは、これらのキャラクターが死ぬ前に別の保存ファイルを作成したと指摘しますが、別れを告げずにそれを打ち負かすことができるかどうかを見ることを期待しています。

インテリジェントシステム、Koei Tecmo Games/Nintendo

同様に、TwitterユーザーのWtholderは、彼はすでに高いレベルであり、他の場所でより良いサービスを提供できる神の脈が1つしか残っていなかったため、最後の小競り合いでハネマンを手放すと言いました。

そして、陽気に、まだ誰も死なせていないプレイヤーがいますが、彼らは、機会が生じた場合、特定のキャラクターは見逃せないと言います。

「Casparはいくつかのミッションで私の神の脈打ちのほぼすべてを使い果たしたので、彼は薄い氷の上にいます」とTwitterのユーザーMikeGLD561は言いました。

「私はカジュアルで遊んでいますが、一人のためにそれをオフにできることを望みます」とTwitterユーザーのChris2C2は言いました。 「ローレンツと彼の愚かなバラと愚かな髪と愚かな顔。」

「ゲームが私を許してくれれば、イグナッツに1,000回死ぬようにします」と、カジュアルでゲームを楽しんでいる元同僚のルーク・プランケットは言いました。 「私はモンスターを殺すためにここにいます。