Remedy Entertainment/505ゲーム
コントロール印象的な物理学を備えた見事な視覚的な展示物になる可能性がありますが、そのパフォーマンスは、どこでプレイすることを選択したかに応じてイライラする可能性があります。
このゲームは、フレームレートを高く保ちながらレイトレースを可能にするNVIDIAのRTX-ティアカードを備えたハイエンドのゲームPCで再生されると実現しますが、異なるコンソールオプションはそれほど有効ではありません。 PlayStation 4とXbox Oneのベースモデルは両方とも、複雑な戦闘シーン中にプレイ可能なフレームレートを維持するのに苦労しています。
「PlayStation 4とXbox Oneの両方が、持続的な戦闘で長期にわたるフレームレートの低下を見ることができ、絶対最悪で毎秒10フレームに落ちました」とDigital FoundryのJohn Linnemanこの詳細な内訳に書いた。 「おそらく驚くべきことに、PS4が最も硬くて最長になり、ゲームのパフォーマンスが低いバージョンになっているのはPS4です。それは非常に貧弱に走ったので、コンソールの再起動から完全に実行まで、私たちはさまざまなチェックを駆け抜けましたコントロール他のPS4ユニット(ファンは、起動モデルでハードでキックします)。何も助けになりませんでした - これはゲームが実際に再生される方法であり、きれいではありません。」
ベースXbox Oneモデルはそれほど良くありません。また、PlayStation 4 ProおよびXbox One Xでさえ、時々フレームレートの問題に陥ります。違いは、フレームレートがこれらのコンソールではるかに安定しており、はるかに高いため、プレイがはるかに容易になっていることです。
選択したシステムのパフォーマンスの問題を容認できるかどうかを知りたい場合は、Digital Foundryのビデオを見ることで、自分の問題のいくつかを見ることができます。
ゲームはすべてのシステムで技術的に再生可能ですが、戦闘はStandard PlayStation 4システムでは本当の課題になる可能性があり、Xbox Oneハードウェアでは少しだけ優れています。 Xbox One X、PlayStation 4 Pro、またはゲームが実際に何ができるかを見るために強力なゲームPCが必要です。これは、予算内のプレーヤーであれば素晴らしい解決策ではありません。
エンターテインメントを改善するために手を差し伸べて、ゲームのコンソールバージョンのパフォーマンスの改善が期待できるかどうかを確認し、返事があれば投稿を更新します。