バイオハザードプロジェクトの抵抗は悪であることをとても楽しくします

カプコン

マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。

次のバイオハザードゲーム、スピンオフと呼ばれますプロジェクト抵抗、サバイバルホラーファンが期待していたものではないかもしれません。しかし、特に他の4人のプレイヤーのチームでゾンビ地獄を解き放つ残酷で殺人的な首謀者としてプレイできるとき、4つのアゲイン1オンラインマルチプレイヤーゲームはすでに武装して楽しいです。

として今週初めに公開されましたプロジェクト抵抗4人の生存者のチームを、それぞれ独自のスキルと特別な能力を備えたチームを致命的な脱出室に落とします。これらの4人のプレイヤーは、5番目のプレイヤーが拷問して恐怖に陥りながら、パズルを解決し、一連の部屋を通して生き残るために協力しなければなりません。

少なくとも4人の生存者がいます。タイロン、強力なキックを持つタンクであり、チームメイトの不屈の精神を高める能力です。 1月、首謀者が使用するセキュリティカメラやその他のガジェットをシャットダウンできるハッカー。ヴァレリーは、アイテムを見つけて効果能力の癒しの領域を展開するために周囲を「ping」できるヒーラーです。サミュエルは、閉じ込められた空間で重要な乱闘ダメージを与えることができます。

サバイバーとしてのプレー - 私は1月とタイロンを試してみましたが、時には不器用な経験があっても楽しいです。弾薬やグリーンハーブなどのアイテムを探してチームと一緒にいようとしましたが、各レベルを進めることができるセキュリティキーを見つけるなどの簡単な目標を実行しました。たまに、自動化されたショッピングステーションに出くわします。そこでは、弾薬、癒しのアイテム、新しい銃、近接武器、手rena弾で各レベルで見つかった傘のクレジットと呼ばれる通貨を使うことができました。目標を完了したら、カチカチな時計と戦うと、次のエリアに進むことができました。

最近プレイしたバイオハザード2リメイク、プロジェクト抵抗すぐに馴染みがありました。ほとんどのコントロールはそのゲームから直接引き継がれているので、その癖の一部も同様です。バイオハザードゲームは、アクションが近づいて個人的になると、気まずい、または不格好だと感じることがあります。暗い廊下でなめらかな人と戦おうとすることは、カメラとコントロールと戦うことを意味します。同じことが当てはまりますプロジェクト抵抗

しかし、このゲームは、弾薬とアイテムの保全について、チームとして一緒に固執し、首謀者の背後にあるプレーヤーを裏切ろうとするよりも、弾薬とアイテムの保全についてではなく、新しいタイプのサバイバルホラーであることを意図しています。

生存者を演じる間、首謀者の役割がどこにあるのかと仮定すると、協力的な居住者バイオハザードスタイルのスリルを少しひねります。プロジェクト抵抗輝く。今週の東京ゲームショーでプレイ可能なビルドでは、ダニエルファブロンという名前のプレイ可能な首謀者キャラクターが1つありました。彼の能力には、特定のゾンビを直接制御したり、特定の種類のゾンビ(装甲SWAT役員のような)を展開したり、X氏としても知られている巨大な生物兵器である暴君を産むことができます。

首謀者としての再生は、コンピューター端末から行われます。一連のセキュリティカメラをサイクリングして、生存者の進行状況を監視したり、エリアのマップを引き上げてカメラを直接選択できます。これらのカメラビューから、私はカードのデッキからプレイエリアに物事を生み出すことができました。生存者を遅くしたり、さまざまなゾンビや他のウイルスに感染したミュータントを生み出したり、銃をセキュリティカメラに取り付けたり、敵の弾丸を撃ったりするトラップを展開しました。私は他のゴッドライクなコントロールも持っていました:私はドアをロックしてプレイヤーを遅くしたり、ライトをオフにして混乱させたりすることができました。

長いクールダウンの後、私は暴君を世界に産み、彼を直接コントロールすることができました。それは物事がスリリングになるときです。グループからプレーヤーを隔離し、暴君として彼を盗み、頭のそばで彼をpunchり、つかみ、彼女のノギンをマッシュに絞ります。 (殺害された場合、生存者はリスポーンしますが、チーム全体を遅くし、ゲームの時計から貴重な時間を食べるでしょう。)

首謀者として遊ぶというサディスティックな楽しみは、あなたがトラップとゾンビの致命的な組み合わせをレイアウトし、生存者の間に混乱を播種するときに起こります。あるゲームで勝利した瞬間に、私は唯一の生存者が後に唯一の生存者が別のグループにrawったゾンビとなめを落とし、最後のグループを暴君として追いかけたという目的によって装甲ゾンビを生み出しました。彼らはレベルの3番目の最終目標を終えることに非常に近かったので、それらをシャットダウンすることは非常に満足していました。

首謀者には、彼が生み出したゾンビを直接制御する能力を含む、幅広い力があります。彼がそうするとき、これはゾンビの目を輝かせることによって生存者に視覚化されているので、彼らはそれが並外れた脅威であることを認識します。しかし、生存者は首謀者の能力に対するカウンターのシェアを持っています。たとえば、ヤンのハッキングはセキュリティカメラをシャットダウンすることで首謀者を盲目にし、タイロンのキックは暴君を襲い、別の生存者を彼の致命的な把握から解放することができます。

サバイバー能力のプッシュとプルと首謀者の致命的なツールのスイートはどこにありますかプロジェクト抵抗成功または失敗し、開発者CapcomとNeobardsがゲームを慎重にテストしてバランスをとる必要がある理由。

一部のプレイヤーは自分の手を稼ぐことができるでしょうプロジェクト抵抗(ちなみに、ゲームの最終名ではありません)10月に閉じたベータ版。 Xbox Insiderプログラムメンバーとバイオハザード大使メンバーは、10月4〜7日からXbox OneまたはPlayStation 4でゲームをプレイする機会があり、ベータの登録9月18日まで営業しています。