Death Strandingは、GDC Choice Awardsの候補者のスレートをリードしています

Sam Porter Bridges and Fragile press their heads together in a screenshot from Death Stranding

Sam Porter Bridges and Fragile press their heads together in a screenshot from Death Stranding

小島プロダクション/ソニーインタラクティブエンターテイメント

Owen S. Good

オーウェン・S・グッド ビデオゲームの執筆の長年のベテランであり、スポーツやレーシングゲームの報道でよく知られています。

死、コントロール、セキロ:影が二度死ぬ、無題のガチョウのゲーム、そしてアウターワイルド3月にGame Developers Conference 2020で開催される第20回ゲーム開発者Choice Awardsのゲームオブザイヤーの候補者です。

ゲームのQuintetは、それぞれ複数のカテゴリでノミネートを獲得しました。死の策略あらゆるゲームのほとんどを7つにうなずきます。死の策略ゲームオブザイヤーに加えて、ベストオーディオ、ベストデザイン、ベストナラティブゲーム、ベストテクノロジー、ベストビジュアルアート、GDCのイノベーション賞を受賞しています。

アウターワイルド、2019年のポリゴンのゲームオブザイヤーは、5つのカテゴリにタブされています。そうですコントロール、私たちの準優勝。ディスコエリジウムイノベーション賞、ベストナラティブ、ベストビジュアルアートにノミネートされ、スタジオZA/UMもゲームのベストデビューにノミネートされます。

候補者は、International Choice Awards Networkによって選択されます。 ICANによって選ばれた受賞者は、3月18日水曜日に、現在電子芸術のデザインディレクターであり、Valve'sの仕事でも知られるKim Swiftが主催する式典で公開されます。ポータル、残り4人、そして左4死者2

候補者と名誉ある言及の完全なリストは次のとおりです。

最高のオーディオ

  • 死の策略(コジマプロダクション/ソニーインタラクティブエンターテイメント)
  • サヨナラワイルドハーツ(Simogo/Annapurna Interactive)
  • コントロール(Remedy Entertainment/505ゲーム)
  • 無題のガチョウのゲーム(ハウスハウス/パニック)
  • コールオブデューティ:モダンウォーフェア(Infinity Ward/Activision)

名誉ある言及:ハイラルのケイデンス(brace yourself games/任天堂);スターウォーズジェダイ:フォールンオーダー(Respawn Entertainment/Electronic Arts);ディスコエリジウム(/心のため);類人猿(Gabe Cuzzillo、Bennett Foddy、Matt Boch/Devolver Digital)、アウターワイルド(Mobius Digital/Annapurna Interactive)

ベストデビュー

  • za/um(forディスコエリジウム))
  • Mobius Digital(アウターワイルド))
  • William Cy Studios(マニホールドガーデン))
  • フォームソードゲーム(騎士と自転車))
  • チャンス代理店(ネオキャブ))

最高のデザイン

  • ババはあなたです(麻)
  • アウターワイルド(Mobius Digital/Annapurna Interactive)
  • 死の策略(コジマプロダクション/ソニーインタラクティブエンターテイメント)
  • Sekiro:影は二度死ぬ(Software/Activision Publishing、fromsoftware)
  • 無題のガチョウのゲーム(ハウスハウス/パニック)

名誉ある言及:ディスコエリジウム(/心のため)、コントロール(Remedy Entertainment/505ゲーム)、頂点の伝説(リスポーンエンターテイメント/エレクトロニックアーツ)、外の世界(黒曜石のエンターテイメント/プライベート部門)、スターウォーズジェダイ:フォールンオーダー(リスポーンエンターテイメント/エレクトロニックアーツ)、ルイージの邸宅3(次のレベルゲーム/任天堂)

イノベーション賞

  • 無題のガチョウのゲーム(ハウスハウス/パニック)
  • ディスコエリジウム(/心のため)
  • ババはあなたです(麻)
  • 死の策略(コジマプロダクション/ソニーインタラクティブエンターテイメント)
  • アウターワイルド(Mobius Digital/Annapurna Interactive)

名誉ある言及:コントロール(Remedy Entertainment/505ゲーム)、催眠宇宙の無法者(TenderShootとそれはメディア/もうロボットなし)、親切な言葉(Popcannibal)、リングフィットアドベンチャー(任天堂EPD/任天堂)、ワッタム(Funomena/Annapurna Interactive)

最高のモバイルゲーム

  • サヨナラワイルドハーツ(Simogo/Annapurna Interactive)
  • ゴルフは何ですか?(Triband Productions/The Label Limited)
  • 砥石(カピバラゲーム)
  • 空:光の子供(ThatGameCompany)
  • コールオブデューティ:モバイル(Timi Studios/Activision)

名誉ある言及:突然変異(良い工場/アクパラゲーム)、慎重に組み立てます(都会的な)、巡礼者(アマニタデザイン)、Archero(ハビー)、闇のカード(選択条項)、ミニの高速道路(恐竜ポロクラブ)

最高の物語

  • ディスコエリジウム(/心のため)
  • コントロール(Remedy Entertainment/505ゲーム)
  • 死の策略(コジマプロダクション/ソニーインタラクティブエンターテイメント)
  • 外の世界(黒曜石のエンターテイメント/プライベート部門)
  • アウターワイルド(Mobius Digital/Annapurna Interactive)

名誉ある言及:スターウォーズジェダイ:フォールンオーダー(リスポーンエンターテイメント/エレクトロニックアーツ)、火の紋章:3つの家(Intelligent Systems、Koei Tecmo Games/Nintendo)、ペストの物語:イノセンス(Asobo Studio/Focus Home Interactive)、天国の金庫(インクル)、突然変異(良い工場/アクパラゲーム)、嘘をつく(人魚のプロダクションをownれ、猛烈なビー/アンナプルナインタラクティブ)

最高のテクノロジー

  • 死の策略(コジマプロダクション/ソニーインタラクティブエンターテイメント)
  • コントロール(Remedy Entertainment/505ゲーム)
  • コールオブデューティ:モダンウォーフェア(Infinity Ward/Activision)
  • 頂点の伝説(リスポーンエンターテイメント/エレクトロニックアーツ)
  • 魔女(ゼロゲーム)

名誉ある言及:ギア5(Coalition/Xboxゲームスタジオ)、バイオハザード2(カプコン)、マニホールドガーデン(William Cy Studios)、Sekiro:影は二度死ぬ(Software/Activision)、外の世界(黒曜石のエンターテイメント/プライベート部門)、スターウォーズジェダイ:フォールンオーダー(リスポーンエンターテイメント/エレクトロニックアーツ)、アウターワイルド(Mobius Digital/Annapurna Interactive)

最高のビジュアルアート

  • コントロール(Remedy Entertainment/505ゲーム)
  • 死の策略(コジマプロダクション/ソニーインタラクティブエンターテイメント)
  • Sekiro:影は二度死ぬ(Software/Activisionから)
  • サヨナラワイルドハーツ(Simogo/Annapurna Interactive)
  • ディスコエリジウム(/心のため)

名誉ある言及:アウターワイルド(Mobius Digital/Annapurna Interactive)、無題のガチョウのゲーム(ハウスハウス/パニック)、ゼルダの伝説:リンクの目覚め(raw/任天堂)、ルイージの邸宅3(次のレベルゲーム/任天堂)、無効なろくでなし(青い満州/謙虚なバンドル)

最高のVR/ARゲーム

  • Vader Immortal(ilmxlab/ディズニー)
  • 血と真実(SCEE Studio London/Sony Interactive Entertainment)
  • アスガルドの怒り(Sanzaru Games/Oculus Studios)
  • 骨折(ストレスレベルゼロ)
  • ピストルホイップ(クラウドヘッドゲーム)

名誉ある言及:トローバーは宇宙を救います(スディングゲーム)、ファルコン時代(アウターループゲーム)、ゴーストジャイアント(Zoink)、休暇シミュレーター(Owlchemy Labs)、ストームランド(Insomniac Games/Oculus Studios)

ゲームオブザイヤー

  • 死の策略(コジマプロダクション/ソニーインタラクティブエンターテイメント)
  • コントロール(Remedy Entertainment/505ゲーム)
  • Sekiro:影は二度死ぬ(Software/Activisionから)
  • 無題のガチョウのゲーム(ハウスハウス/パニック)
  • アウターワイルド(Mobius Digital/Annapurna Interactive)

名誉ある言及:ディスコエリジウム(/心のため)、外の世界(黒曜石のエンターテイメント/プライベート部門)、スターウォーズジェダイ:フォールンオーダー(リスポーンエンターテイメント/エレクトロニックアーツ)、頂点の伝説(リスポーンエンターテイメント/エレクトロニックアーツ)