オーウェン・S・グッド ビデオゲームの執筆の長年のベテランであり、スポーツやレーシングゲームの報道でよく知られています。
新しいもののこの分解ビデオの奥深くPlayStation 5DualSenseコントローラーは、コントローラーの変数である適応トリガーが実際にどのように機能するかを見ています。デュアルセンスの変数トリガーは、銃の詰まりやスーパースターのサッカー選手がピッチに疲れるようなものを伝えることができる、もう1つの新しい形の触覚フィードバックです。
TronicsFixはDualSense 5を引き離しましたユニットの全体的な賠償性を調べる。トリガークローズアップは9:15マークになります。これが「実際には、非常に単純なデバイス」であると予想しているなら、タイプの啓示、まあ、それを忘れてください。ソニーのエンジニアがこれをどのように理解したかはわかりませんが、それは素晴らしいです。世界全体が私のような人々に他ならなかったなら、私たちはこれほど独創的なものを設計したとは思わない。私たちもまだホイールをデザインしていたとは思わない。
アダプティブトリガーは、ソニーが4月にデュアルセンスを最初に明らかにしたときにずっと強調されました。このタイプのフィードバックは、PS4の前身がデュアルショック4の本文を介して標準的なランブルを持っていたデュアルセンスに固有のものです。XBoxOneコントローラー - XboxシリーズXと互換性のあるフォワードには、トリガーを含むより洗練されたマイクロランブルフィードバックがあります。 、しかし、デュアルセンスが梱包しているものとは何もありません。
4月のソニーのHideaki nishinoトリガーは言った「泥の中を車を運転する」感覚や、「弓を引くために矢を撃つ」という緊張感をもたらします。
より具体的な例:Arkane StudiosのPS5独占的デスループ意思適応トリガーをブロックしますゲームディレクターのDinga Bakaba氏は、ユーザーの武器が「アニメーションが再生される前でさえ、プレイヤーにすぐにフィードバックを与える」とジャムするとき。とでNBA 2K21、 そうなるトリガーターボの上に置くのは難しい疲れたプレイヤーと疾走しているとき。