Back 4 Bloodは新しい複雑さを追加します。

Valveから新しいLeft 4 Deadゲームを取得してから10年以上が経ちましたが、他のシューターはゾンビシューティングボイドを埋めようとしましたが、第一次世界大戦zオーバーキルはウォーキングデッドです- それ以来、その特定のかゆみを満足してスクラッチすることができませんでした。

2008年の元の開発者であるタートルロックスタジオレフト フォー デッド、精神的な続編で別のショットを与えています、バック4ブラッド、閉じたアルファテストで今日からプレイ可能です。バック4ブラッド左4の死んだフォーミュラに密接にヒュー - 4人の人間の生存者が安全な部屋を探してゾンビの大群をパンチし、AIを搭載した「ディレクター」はリアルタイムでプレーヤーに反応しますが、プレーヤーの進行の形で新しい複雑さを追加しますおよびデッキベースのキャラクターのカスタマイズ。

さもないと、バック4ブラッド信じられないほど馴染みのあるように感じます左4死者3別の宇宙から。私は今週初めに4つの「クリーナー」の1つとして1つのレベルでプレーし、「The Ridded」と呼ばれるアンデッドの群れを通り抜けました。

タートルロックのテイクでは、ここの生存者は単なる生存者以上のものです。彼らは能力があり、自信があり、賢明なゾンビのキラーであり、Left 4 Deadのキャラクターの好感の持てるすべての人やすべての女性の原型ではありません。

「あなたは、1年の完全な混乱を乗り越えるのに十分な回復力のある生存者の一人であるか、実際に免疫があります」と、ビデオプレゼンテーションの共同設立者兼クリエイティブディレクターであるPhil Robb氏は述べています。 「免疫は、主人公に勇敢な感覚と普通の人々が持っていない自信を与えます。あなたはもはや安全な場所を見つけようとしていません、あなたはしようとしています作成する安全な場所。」

クリーナーは、「できるだけ多くの人に感染した銃を燃やして殺すことによって」とロブが成し遂げたとロブは言った。

画像:タートルロックスタジオ/ワーナーブラザーズインタラクティブエンターテイメント

タートルロックの共同設立者兼デザインディレクターであるクリスアシュトンは、ポリゴンに、スタジオはゾンビのジャンルの「態度を変えたい」と語り、黙示録の感覚だけでなく、次に来るものに焦点を当てたと語った。

「テレビや映画、ストリーミングサービス、その他のゲームであろうと、特にここ数年、ゾンビのものの人気が本当に流入しています」とアシュトンは言いました。 「あなたがそれらの多くを見るなら、ある時点で、あなたはそれに飽き飽きしているこの時点に到達します。なぜなら、将来への希望はないからです。そして、それから抜け出す方法はありません、それは文明の終わりに過ぎません。あなたは基本的にろうそくが吹き飛ばされるのを目撃しているだけなので、私たちは本当にそれと戦いたいと思っていました。」

そのいくつかは、クリーナーの間の対話に至ります。クリーナーは、自分の状況をあまり怖がっていないように聞こえ、より多くの事実、より戦術的です。

タートルロックは、他の場所で近代化して与えたいと言いましたバック4ブラッドプレイヤーは、ゲームプレイを通じて獲得できる特典を通して進行感を感じます。これらの特典は、ゲームで獲得できるカードとデッキとして構成されています。彼らは、他の人を癒すときに、耐火性や癒しの能力など、プレイヤーにボーナスを与えます。たとえば、1つの特典が近接killの健康増進をするかもしれません。より強力な特典は、プレーヤーがより困難な課題に取り組むにつれてロック解除され、いくつかの課題には戦略的な能力のロードアウトが必要になります。

「私たちにとって大きな質問は、「協同組合に基づいた進行システムをどのように構築するのか」でした」とアシュトンは言いました。 「ほとんどのゲームは本当にそれに対処する必要はないからです。それはあなたがプレイヤーとして、あなた自身の進行についてです。しかし、進行システムはプレーヤーの間で大きな仕切りになる可能性があることがわかりました。そのため、プレーヤーを引き離すのではなく、プレイヤーをまとめることを本当に望んでいました。」

アシュトンはそう言ったバック4ブラッドAlphaは、効果的に「スターターデッキ」の特典を特徴としています。これにより、プレイヤーはゲームのカスタマイズシステムに関する洞察を提供します。

「癒しやタンキーに関するものであるか、近接戦闘のためにもっとスタミナを持っているキャラクターを作ることができます」と彼は説明しました。 「だから、あなたが望むキャラクターをカスタマイズすることができ、世界でどのような種類のものが生まれるかに影響を与えることができます。 [...]しかし、アイデアはあなたがゲームをプレイすることであり、それがレベルを終えたり、一定数のゾンビを殺したり、一定の難しさでプレイしたり、PVPをプレイしたり、何をプレイしたりするか、あなたは異なるカードを獲得します。 [...]カードはあなたを強くし、その後、後のミッションとより高い困難をプレイすることができます。それはあなたがもう少し戦略を立てる必要がある場所です。」

画像:タートルロックスタジオ/ワーナーブラザーズインタラクティブエンターテイメント

Perk Cardsとやり取りし、「楽しんで、そのことを心配しないでください」とやり取りすることを好むプレイヤーのために、Turtle Rockは基本カードを含む「クラシックモード」を提供します。

「私たちがゲームでやりたかったことの1つは、非常に親しみやすくプレイしやすくすることでした。友達と楽しみたいだけなら、それはクラシックモードで非常に簡単です」とアシュトンは言いました。 「しかし、あなたが本当にゲームを掘り下げたいなら、そしてあなたがより厳しい敵を体験したいなら、あなたはカードシステムに入ることができます。私たちは、何百もの時間を費やしたことに対して人々に報酬を与えたいと思っています。あなたがそれをプレイすると、ゲームは時間とともに変化しています。新しいカードのロックを解除し、ディレクターがさまざまなカードをプレイし、より高い困難に陥り、以前よりも高いステータスを持つ敵や敵に直面します。うまくいけば、ゲームは非常にアクセスしやすいですが、それには多くの深みがあります。」

カードシステムを超えて、多くバック4ブラッド残りの4人のように構造化された感じがします。恥ずかしい乗り心地に加えて、プレイヤーは「特別な突然変異」でより厳しい敵に直面するでしょう。強力な腕を持つそびえ立つゾンビ、トールボーイがいます。プレイヤーのビジョンを曖昧にし、一般的なゾンビを引き付けるプレイヤーにグーを吐くレッチ。そしてスティンガー、壁に登るリーパー。そしてもちろん、タートルロックから引き裂かれたと感じるオーガ、巨大なゾンビがあります進化そのサイズに関して。これらの特別な突然変異のほとんどは、左4死者の特別な感染のリミックスリフのように感じますが、タートルロックは、プレイヤーがフルゲームでゾンビタイプのより大きなキャストに直面すると言います。

画像:タートルロックスタジオ/ワーナーブラザーズインタラクティブエンターテイメント

プレイヤーは、これらの特別な突然変異をコントロールしますバック4ブラッドのプレーヤー-VSプレイヤーモード、およびライドデンダーには、アクションを新鮮に保ち、クリーナーを推測するように設計された独自の特典カードのセットがあります。

見なければならないのは、どれだけうまくいっているかですバック4ブラッドこれらすべての新しいシステムと、より複雑な武器システムのバランスを取ります。プレイヤーは武器を拾ったり購入したり、後でアップグレードしたりして、レベル全体で見つかった銅と呼ばれる通貨を費やすことができます。追加の癒しのアイテムや余分な弾薬を運ぶ機能など、武器の添付ファイルと追加のプレイヤーのアップグレードを追加し、タートルロックには別の繊細なバランスの取れた行為があります。

バック4ブラッド現在、閉じたアルファにあります。これは、Windows PCで12月21日まで実行される予定です。 Turtle Rock and Publisher Warner Bros. Interactive Planは、2021年6月22日にPlayStation 4、PlayStation 5、Windows PC、Xbox One、XboxシリーズXのためにゲームをリリースするためのゲームをリリースします。