BlizzardがWarcraft 3の状態を謝罪します3:改装され、行動を約束します

「あなたが望んでいた経験を持っていなかった人たちには申し訳ありません」

A human soldier stands in front of a castle gate in artwork from Warcraft 3: Reforged

A human soldier stands in front of a castle gate in artwork from Warcraft 3: Reforged

画像:Blizzard Entertainment

Charlie Hall

チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。

Warcraft 3:改装されました、古典的なリアルタイム戦略ゲームのリメイク、論争に打ち上げられました先週。消費者は、タイトルがゲームが発表されたときに予想に応じて設定されていないと言います2018年。さらに悪いことに、このアップデートは機能的に元のゲームがオンラインで機能する方法を変えます。今ブリザードは持っています謝罪した、そして将来の計画を立てました。

「私たちは、あなたが望んでいた経験を持っていなかった人たちに申し訳ありません」とBlizzardはフォーラムで言いました。

今週、単一の大きなパッチで多数のバグ修正が進行中です、とBlizzardは言いました。すぐに対処すべき問題は、元のゲーム、ポートレートアニメーション、オーディオの問題、ユーザーインターフェイスのバグの色とシェーディングの不注意な変更です。一方、オンラインのリーダーボードと氏族は、より多くの時間がかかります。

「今後数週間で作業が進むにつれてリリースプランを共有します」とBlizzard氏は述べています。

おそらく、ファンの間で最も明白な不満は、単にカットシーンの問題ですゲームが最初に発表されたときに示されたもののように見えないでください。 Blizzardは、それが創造的な決定であり、ゲームの古典的な外観を妥協しないことを意図したものだと言います。

「ゲーム内のカットシーンが元のゲームから遠く離れすぎて操縦することを望んでいませんでした」とBlizzardは言いました。 「私たちはショーでその背後にある思考プロセスについてもう少し深く入りましたが、主なポイントは、キャンペーンが古典的な物語の1つを伝えることです。warcraft歴史、そして私たちはの真の精神を維持したいWarcraft IIIそして、プレイヤーがこれらの忘れられない瞬間を追体験できるようにします(新しいアニメーションとより高い忠実なアートで再建されますが)。」