Metalheadソフトウェアが公開されましたの最初のスクリーンショットスーパーメガ野球3今週、インディースポーツゲームのアーケードのようなルーツからさらに削除されたクラシックスタイルのボールパークを紹介します。彼らは素晴らしく見えます。しかし、彼らは私に足の幅のホットドッグを売る場所のようには見えません。
その偽のスタジアムビルボード($ 39.84!)は私の2番目のお気に入りのギャグ*でした*2014年スーパーメガ野球、フランチャイズを開始しました。2018年スーパーメガ野球2。 Zany Playerの名前は残っているかもしれませんが、彼らの不安顎、泡の尻、フレッドフリントストーンのコウモリは去りました。メタルヘッドは、これらのものが誤った印象を生み出したことを理解していました。新しいプレイヤーは、奇抜なパワーアップと代替ルールで何かに入っていると思っていました。一部の退役軍人は、スーパーメガの真剣なゲームプレイチョップを裏切るか、軽視していると感じました。
「私たちが好きな言葉は、それを説明するために、非常に偏光のあるアートスタイルだと思います」とメタルヘッドの共同設立者であるスコットドラダーは木曜日に私に語った。 「人々はそのゲームを見て、最も一般的な判断は、それがおそらく子供向けのゲームであるか、野球の扱いに特に深くないということでした。私たちが作ったアートの方向性の変化は、このゲームに、フードの下で野球のシムを販売するビジュアルを少し良くすることでした。」
それでも、ドラダーは、足の幅のトーンがまだあるかもしれないと私に安心させましたスーパーメガ3環境資産。このゲームは、第3版の価値がある大人のゲームであるため、クラスの継ぎ目のルーツを完全に解としているわけではありません。これは、それ自体が異常であるジャンルの間の真の異常です。
「そのようなものはなくなっていない」とドラダーは言った。 「あなたは、3つに、まだそこにたくさんあることを見つけるでしょう。それは本当に、私たちがどこに現実主義と軽快なスペクトルに落ちたいかの間の適切なバランスを打つことについてでした。」
「私たちはAAA方向でプレゼンテーションを強化しようとしてきました」
ゲームプレイは、私が最初に2回傑出していると思ったシステムのさらなる改良となると予想されているため、スーパーメガ野球3際立ったほとんどを行うためのビジュアル。 DraderとMetalheadの共同設立者Christian Zugerは、今週の4K解像度で画面のバッチを発行しました。その解像度がPCバージョンのみ(すべてのバージョンが1秒あたり60フレームがあります)であっても、そのような忠実度が利用可能である場合、開発者はそれらのリソースを有効に活用するゲームを説明したいと考えていました。
「正直なところ、AAAの忠実度でレンダリングされているように見えるゲームを望んでいます」とドラダーは言いました。 「グラフィックを改善することは状態の大きな部分ですが、それは[フィールド]とUIだけでなく、ゲーム全体でプレゼンテーションを強化しようとしています。
火曜日のスクリーンでは、特にヘイズや曇り空を介して戦おうとする、より多様な日光の中で、シベパークっぽい、クロスリーフィールド風の雰囲気があるいくつかのフィールドを示しています。また、ロッキーズのどこかにセットされたよりモダンな見栄えの良い会場もあります。また、最初のゲーム以来シリーズの一部であったドミニカ共和国のフィールド(教会のベルタワーと一緒のもの)の更新のように見えるものがあります。
しかし、画像をズームインすると、「エラーフリー税」、「Murrican Motors」、「In DA Zone」の「バッティングケージ(および通常のケージ)」メーカーのあらゆる種類の奇妙な広告を見つけます。メタルヘッドのハガキの野球アメリカーナとグランドセフトのオートイッシュリフとブレンディングは、シミュレーションやアーケードスタイルのスポーツゲームの最高のコンポーネントを描いたゲームを反映しており、そのままにしているか、些細な要素を脇に置いています。
オンラインマルチプレイヤーに感謝しますスーパーメガ野球2配信され、その後に続くクロスプラットフォームのプレイで、開発者はこれがかなりの視聴者と機能するはずだという強い考えを持っています。
実際、クロスプラットフォームプレイは、最近ではすべてのコンソールに完全に実装されていました。スーパーメガ野球2オンラインランクの競争モードであるPennant Race。しかし、その機能を箱から出して利用できるようにスーパーメガ3、Zugerは、オンラインマルチプレイヤーに興味のあるプラットフォームにいる人が少ないという理由だけで、ゲームの1つのバージョンが苦しんでいるとコミュニティを心配していません。
別の言い方をすれば、スーパーメガ野球そして、その続編の堅実なレビューはドアに新しいユーザーを獲得したかもしれませんが、オンラインのクロスプラットフォームプレイは、すべてのデバイスにわたるゲームの安定性の大きな部分です。 「このようなマルチプレイヤーゲームを維持するには、最低数のユーザーがいつでもアクティブになる必要があります。十分なユーザーがいなければ、それは一種の死にます」とズガーは言いました。 「特に新しいプラットフォームで起動するとき、ユーザーは徐々にやって来ますが、すでにそこにあるはるかに大きなユーザーベースと対戦することがすぐに始まります。 …ように、このコミュニティはそれ自体を維持することができ、それも本当に感謝しています。」
スーパーメガ野球34月に発売(特定の日付はまだありません)。ドラダー、ズガーと私が木曜日に話してから、メジャーリーグの野球は、初日を2週間停止すると発表しました。したがって、明るい面では、ドラダーとズガーのゲームは、広範囲にわたるシャットダウンによって危険にさらされているシーズンを反映することなく、ファンがテレビでしばらくの間持っている唯一の野球であるという利点を得ることができます。
MLBショー20 また、外出します(金曜日に購入者に発売されました)が、ドラダーとズガーは、3回目の繰り返しで完全に異なるものとして理解され、その価値は単に単に価値があると理解されるゲームを持っていると確信しています。 Xbox OneまたはNintendo Switchで最高の野球ゲーム。
「私たちには、両方のタイプのゲームをプレイする意思がある人がいるか、コアシミュレーションにアクセスできる場合でも、飛び込むのが簡単な経験の聴衆がまだいます」とドラダーは言いました。 「同時に、野球シーズンの初めに立ち上がったことはありません。それは私たちにとって少し新しい冒険です。」
*私の最初のお気に入りのギャグは、「馬ホルモン」属性バフでした。
名簿ファイルは、スポーツゲームとビデオゲームの交差点に関するPolygonのニュースと意見のコラムです。