画像:連合/Xboxゲームスタジオ
ライアン・ギリアム (彼/彼)は、ポリゴンで8年以上働いてきました。彼は主に、大人気のゲームのガイドを書くのに時間を費やしていますディアブロ4&運命2。
月曜日の朝、Microsoftは技術的な仕様を明らかにしましたXboxシリーズXの場合。また、コントローラーはXbox Oneとは異なります、そしていくら部屋シリーズXはあなたの家で取り上げます。しかし、発表を終了するために、マイクレイナー(連合のテクニカルディレクター)が、チームが最適化する方法についてデモを披露しましたギア5シリーズXのこの休日。
投稿によると、レイナーと彼のチームはマイクロソフトを見せましたギア5で実行されますXboxシリーズx通常、PCバージョン用に予約されている同じウルトラ設定を使用します。このバージョンのゲームには、PC Ultra Specよりも高いテクスチャ解像度、高解像度の体積霧、50%の粒子数も含まれています。 Coalitionのチームは、ゲームのオープニングカットシーンの改良バージョンも示しました。これは、Xbox One Xバージョンの2倍のフレームレートの2倍の4Kで毎秒60フレームで実行されました。
ギア5また、シリーズXに迅速な負荷が見られ、接触シャドウやセルフシャドウ照明などの追加の視覚的な機能が含まれていました。レイナーによると、連合のチームは、マルチプレイヤーマッチで毎秒120フレームで実行できるゲームのバージョンを調査しています。マイクロソフトは、この進歩をすべて行うために連合が数週間しかなかったことを明らかにしました。
最後に、連合はそれを明らかにしましたギア5この休日のリリースに間に合うように、XboxシリーズXのために完全に最適化されます。すでに所有しているプレイヤーギア5Microsoftの新しい経由で、シリーズXバージョンを無料で入手しますスマート配信システム。