Call of Duty:Warzone'sGulagには本当に間抜けなストラットがあります

画像:Infinity Ward/Activision

ニコール・カーペンター ゲーム業界の労働問題とゲームのビジネスと文化についての調査機能を専門とする上級記者です。

初めて入ったときCall of Duty:Warzonegulag、私はモードがすぐに始まったと思った - はい、私は自分の番を待たなければならなかったというすべての兆候を無視しただけです。私は私の隣に走っている男を見て、彼を追いかけました。彼は必ずしも私から、または私に向かって逃げていませんでした。ちょうど私の周り。 Gulagへの最初の旅行のために戦うためにそのような無能な敵がいたことに興奮しました。ウォーゾーンマッチ。私は彼を繰り返し、私の拳で繰り返し叩き、ただ止まらなかった。画面が戻ってきて、私が実際にgulagに入るまで、小さなものの真ん中のピットが入りましたウォーゾーンマップ、そして本当の戦いが始まりました。

ウォーゾーンCall of Dutyをプレイする新しい無料の方法であり、多くの点で、今すぐプレイ可能な他のバトルロワイヤルのようなものです。Fortnite頂点の伝説、 またはPlayerunknownの戦場。 150人のプレイヤーが、プレイ可能なエリアが縮小している大きな地図に落とされます。チームメイトを買い戻したり復活させたりするなど、排除された場合、ゲームに戻る方法はいくつかあります。しかしウォーゾーン余分なものを手に入れました:gulag、プレイヤーは、1対1の対決で別の敵と対決するチャンスになるまで、他の人と一緒に残ります。そしてそれはルールします。

バトルロワイヤルゲームに入るためのエントランスを獲得するための最も興味深い方法であり、それにはいくつかの本当の戦略があります。仲間のチームメイトと一緒にGulagで終わると、1対1の1対1に影響を与える可能性があります。あなたも岩を投げることができます。岩のようなものを一時的に気絶させて、します小さいダメージの量 - 明らかに、低いhpの敵を殺すのに十分です。しかし、それはあなたのチームメイトがピンチで助け、あなたがポジショニングを呼びかけながら彼らをそらすのに役立ちます。どんな利点も、どんなに小さくても、依然として利点です。

これらの利点を得ることは、岩を投げたり敵を塗ったりしているので、かなり間抜けに感じることもあります。

1人のredditユーザー、cjlito、巧妙に投げられた岩のクリップを投稿しました。 Gulag Battlerが爆発的なクレイモアを放り出したとき、Cjlitoは岩を投げ始めました。それらの岩の1つがヒットし、Cjlitoは他のプレイヤーを爆発させました。どうやら、このトリックはC4でも機能します。

Redditのプレイヤーが発見した別の戦略があります。パンチを忘れ、敵にタグを付けてください! Redditユーザーpublicwest1クリップを投稿しました彼らが他の人に鮮やかな色のスプレーで観察しているタグにタグを付けて、戦闘で敵をより見えるようにします。それは大きな変化ではありませんが、利点は利点です。誰かの黄色い星が彼らを暗い一対一のグラグの戦いで少し簡単に見つけることができれば、それを使用しない理由はありません。

唯一の問題は、多くの人々がGulagで戦いを続けるために列に並んでいる場合、あなたが立ち上がるプレイヤーを確実に得るために多くのスプレーをしなければならないことです。しかし、ねえ、それはやることです!

Gulagの詳細はすべて、私がその中でプレイできる小さくて戦略的な方法で、バトルロワイヤル構造の最良の改善の1つになります。ざらざらした、現実的な感覚でさえWarzone - からの厳しいコントラスト提供されたのカラフルな世界 - それは、試合の残りの部分の強さを打ち破る愚かな種類のファイトクラブの雰囲気を持っています。それは少なくともあなたがあなた自身の1対1に入るまでです。

私の最初の反応は、近接音声チャットを追加する必要があるため、プレイヤーはお互いにふさわしく挑発することができるということでしたが、私はすぐにその考えを引き戻しました。インターネットはインターネットであり、それはひどいです。ロックスロー - そして今、タグ付け - は本当に完璧な妥協です。たとえそれがあなたのために生産的なことをしていなくても、それはGulag内の他の人の圧力を上げる方法です。それはただ機能します。