シェルインゴースト:SAC_2045は、かつて考えられたアニメのアクションが多い続編です

シェルの幽霊宇宙は頭を包むのが難しく、誰もがパズルの最新作であるNetflixのどこにあるかを尋ねることを許されるでしょうGhost in the Shell:SAC_2045、適合します。答えは、タイトルの初期主義に隠されています:これはスタンドアローンコンプレックス継続性、テレビ番組からのスピンアウトゴーストインザシェル:スタンドアローンコンプレックス、元の漫画とその影響力のある映画の適応とはまったく異なる連続性を持っています。

しかし、シェル・イン・ザ・シェル・イン・ザ・シェル・リストの全面を要約しましょう。1989年の元の実行後数十年で時折続編を持っていたマサミューン・シローの元の漫画があります。 1995年の映画の適応、監督現在、労働ですクリエイター・マモル・オシイは漫画の世界を再考し、西部のSFとSF映画の分岐点の瞬間になりました。マトリックスそして一般的に、相互に接続された、常にオンラインの近い将来の描写に影響を与え、欺ceptionと不平等に満ちています。 OSHIIはサイドストーリーを作成しました、Ghost in the Shell 2:Innocence、それは2004年にさらに世界を探索しましたが、テレビ番組の後に出てきましたゴーストインザシェル:スタンドアローンコンプレックス、まったく異なる連続性とトーンがあります。その後すぐに、OSHIIはオリジナルのシーンにCGIを貼り付けましたシェルの幽霊映画とそれをリリースしましたGhost in the Shell 2.0、これもそうですないと同じですGhost in the Shell 2:Innocence。次に、最新のものがありますシェルの幽霊財産 -ゴースト・イン・ザ・シェル:起こります- それは、もう少しコンテンツを備えたテレビ番組として後に再パッケージ化された一連の映画として、オリジンストーリーとしてさらに別のタイムラインを生み出しました。

また、これらのタイムラインのそれぞれに関連するいくつかのOVAと映画もあります。それは本物のスレッドとプシュピン、ドットのつながり、緊急時の挑戦 - すべてのトップの状況です。Ghost in the Shell:SAC_2045。これはですシェルの幽霊それは行動と陰謀に焦点を当て、より実存的な質問を解消します。ショーにはまだ女性の体に頑固でゆっくりとした愛着があります。シェルの幽霊宇宙。 (反復の多くは、裸の女性ロボットのスローモーアセンブリから始まりますが、これも例外ではありません。)大きな銃、仮想コミュニケーションの芸術的表現、および陰謀がたくさんあります。また、赤ちゃんのように話す巨大なスパイダーロボットがあります。

この時点で、カードをテーブルに置かなければならないと感じています。巨大なスパイダーロボットの赤ちゃんは、シリーズの自尊心の歓迎のトーン変調ですが、スタンドアローンコンプレックスイベントのバージョンは私のお気に入りではありません。元の映画で見られる、より遅く、より瞑想的なバージョンイノセンスもっと私のスピードです。これは、元の映画が完璧だと言っているわけではありません。長さはわずか83分ですが、雨の路地の静かなモンタージュが詰め込まれているので、40分長く感じられます。しかし、なぜ大げさな行動の多くを理解するのは難しいですスタンドアローンコンプレックスインターネットの形が人々の首に向かっている世界で必要です。意識は携帯性があり、人生と人工物の境界線は長い間ぼやけています。

少なくともSAC_2045プロパティの新しい領土を踏みます。シリーズは10年にわたって行われ、その後に変わりますスタンドアローンコンプレックス、そして世界は、経済を強化するために米国によって扇動された「持続可能な戦争」の状態に委ねられ、その後、現実的であろうと仮想であろうと、すべての通貨が価値がなく、すべての負債が消去された「グローバルな同時デフォルト」につながった。バルカン化された世界、テロリズムはramp延し、階級部門はかつてないほどスターカーです。人々は、サイボーグインプラントのために臓器システムと個人的な生活を抵当に入れており、それらはすべてハッキング可能です。デフォルトからわずか1年後、元探偵のモトコとバトウが南カリフォルニアを走って砲撃しているのを見つけました。現在は、悩まされた米国よりも多くの力を持っている民間の軍事会社のmerc兵です。

ショーは、その能力を超えているかもしれないいくつかのテーマのおもちゃで遊んでいます。 「持続可能な戦争」は、第二次世界大戦の終わり以来、アメリカの軍事産業ミッションの一部であると簡単に主張するかもしれません。また、スーパー兵士がスーパー兵士が魅力的な利益に反抗する武装した反体制派を刈り取るのを見ると、彼らの新しい役割でモトコとバトーを提示することは、その魅力を失います(字幕では「1段階」と訳されています)。最後に、このシリーズは、「持続可能な戦争」や大量監視などのスーパーマッシブシステムを打倒する少数の特別な人々の不可能性について主張しようとするかもしれません。しかし、あなたが他の場所でテーマのより良い実行を見ることができることは明らかです。メタルギアソリッドまたはドキュメンタリーCitizenFourまたは過体重。また、いくら不明ですSAC_2045これらの重い問題を構造コンテンツとして使用したいのですが、プロジェクトにテーマの緊急感を与える表面的な方法として使用したいと考えています。

この深夜のウィキペディアのbingeの心はすべて、このショーが撮影するインスピレーションを得ていない3D CGアプローチがなければ、すべて魅力的かもしれません。 CGアニメは非常にうまくできます - 見てください光沢のある土地または、スタジオオレンジからの両方ですが、「MoCapスーツを使用して1日と呼びましょう」を超えて、より多くの考えが必要です。メインキャラクターSAC_2045アニメよりも多くのアクションフィギュアであり、物理的な存在なしに依存しています。動きは滑らかすぎて孤立しています。表情は限られています。背景キャラクターは、誰かが時間通りに走っていないのではないかと疑問に思い、最終世代から資産を引き出しましたヤクザゲーム、彼らの顔にいくつかの漫画の線を急いで適用します。これらのキャラクターのいずれかに感情を投資することは、せいぜい不気味な適応プロセスです。

今、誰かがこのプロジェクトのメタポイントを見つけることに投資した人は、そのような人工性は意図的であると言うかもしれません。反乱 - しかし、その背後に他に何もない場合、「意図的に奇妙な」角度が私に機能することはめったにありません。 CG要素を超えても、問題があります。設定はすべてスパルタンの部屋と特徴のない砂漠です。何も住んでいません。ビジュアルは、ジェネリックのバーゲンビンバージョンになりますシェルの幽霊影響力のある美学。少なくとも、彼らは彼女のボディースーツのウエストよりもはるかに低くカットされているにもかかわらず、今回はモトコの本物のズボンを与えました。

これはプロジェクトのIPダンプだとは思いません。キャラクターには明確な愛があり、すべての主要な声優はスタンドアローンコンプレックス戻ってきました。モトコは、彼女の残りの人間性に苦しんでいる世界的に疲れた探偵というよりは、美しいが死ぬ戦士ですが、これは彼女の忠実で虚無的な進化ですスタンドアローンコンプレックスキャラクター。また、生産の継続性もあります。ディレクタースタンドアローンコンプレックス今シーズンに戻って、ディレクターが成功するためにAppleseed、もう1つのMasamune Shirow Creation、2番目。

あなたが本当に愛しているならスタンドアローンコンプレックス、私はあなたがショーのテーマの野望に失望しているとは言えませんが、内臓の美学や気分はありませんシェルの幽霊相互接続された生活についてどのように考えるかの消えない要素。

Ghost in the Shell:SAC_2045現在、Netflixでストリーミングしています

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