World of Warcraftの新しいスターティングエリアは、より初心者に優しいです

Exile’s Reach new player experience World of Warcraft

Exile’s Reach new player experience World of Warcraft

画像:Polygon経由のBlizzard Entertainment

Ryan Gilliam

ライアン・ギリアム (彼/彼)は、ポリゴンで8年以上働いてきました。彼は主に、大人気のゲームのガイドを書くのに時間を費やしていますディアブロ4運命2

World of Warcraftファンは、新しい友達をゲームに引き込もうとするのに苦労していることを知っています。 MMOは16歳で、8番目の主要な拡張を試みており、現在、エンドゲームに到達する前に120のレベルを粉砕するレベルを持っています。新しいプレーヤーとして入ることはほぼ不可能ですが、Blizzardはいくつかの大きな変更を加えていますオンボーディングエクスペリエンスゲームの今後の拡張では、シャドウランズ

ゲームの新しいスターティングゾーンをの一部としてテストしましたシャドウランズアルファ、そしてそれを試してみるために新しいプレーヤーと一緒に座ったこともありました。結果は、の最初の段階よりも歓迎してくれましたWorld of Warcraft今までにいたことがあります。

亡命者の手の届かないところは何ですか?

シャドウランズ「新しいプレイヤーエクスペリエンスは亡命のリーチと呼ばれます。拡張が開催された後、すべての新しいプレーヤーはこのクエストゾーンで開始する必要があり、ベテランのプレイヤーは新しいキャラクターを作成するときにオプトアウトできるようになります。

私の新しいシャーマンはアライアンスの船で始まり、チュートリアルの画像がポップアップして、WASDと一緒に移動する方法を教えてくれます。本物基本。ライトニングボルトの呪文でトレーニングダミーを破壊し、デッキ、災害の攻撃で少しスパーリングを行うと、私たちは難破しています。

私が目を覚ますと、私は負傷した同盟兵士と一緒にビーチにいます。私はいくつかの包帯を拾い、負傷した各メンバーと対話して、彼らを立ち直らせます。ゲームはすぐに手を握っていますが、私がやるべきことを説明した後、プレイに戻ることができます。

私は同盟国と一緒に前進し、新しいクエストを拾い、新しい敵を倒します。私のクエストはさまざまで、のような「最大のヒット」を与えてくれますWorld of Warcraftクエストタイプ。私は敵からゆるいアイテムを探し、世界中のオブジェクトとやり取りし、最終的には車両を使用して敵の軍隊をすばやく刈ります。

亡命の手の届かないところにあるこのゲームは、私をミニチュアダンジョンに連れて行き、NPCタンクとヒーラーと組み合わせてくれます。私たちは2人のボスといくつかのゴミの敵を引き受けます。簡単ですが、通常のダンジョンを走らせることで得られる感覚の味を私に与えてくれます。ダンジョンの終わりに、私はレベル10で、アゼロスでの旅を始める準備ができています。

[注記:ExileのReach Testingは現在、Alliance Playerのみが利用できますが、Horde Experienceは非常に似ていると予想しています。]

退役軍人にとっては楽しいことですが、新しいプレイヤーも助けます

ベテランの選手として、亡命者のリーチは魅力的です。チュートリアルにとっては驚くほど楽しいです。私は常に新しい方向に引き込まれており、視覚的に異なる領域に新しいクエストがあります。

しかし、この新しいチュートリアルの力を本当にテストするために、私は妻に座って少し手を試してみましたWorld of Warcraft。私は前に彼女をゲームに入れようとしましたアゼロスのための戦い、しかし、適切なチュートリアルがなければ、彼女が古風なMMO戦闘をすぐに跳ね返さないことはほとんど不可能でした。

しかし、亡命のリーチは異なる結果をもたらしました。私は静かに彼女の後ろに座って、彼女が進んだときに自分のコメントや提案を意図的に追加しないで、彼女の演劇を見ました。学習プロセスは非常にスムーズであり、私は彼女がスキルを高め、クエストを完了し、通常のプレーヤーのように新しい戦利品を装備しました。

「自分がどこに行くべきか、何をすべきだったのか、それをやる方法について明確な感覚を持っているように感じます」と彼女は私に言いました。 「私はそれが私にさまざまなさまざまなクエストを見せてくれたように思えたのが好きです、そして最後にダンジョンは - 私はそれがプレイするのがどんなものかについての全体像を手に入れたように感じましたおお。」

1時間の亡命者の手の届かないところになった後、彼女はその理由を理解しましたWorld of Warcraft私や他の多くの人に訴えます - たとえそれが必ずしも彼女のためではないとしても。このゾーンは、新しいプレーヤーの旅を始めるのに素晴らしい仕事をし、10年以上のコンテンツで彼らを圧倒することなく楽しむのに十分なツールを提供します。

亡命のリーチは、単に新しいプレイヤーエクスペリエンスを追加するだけではありません。ゲームを友達に勧めるのは快適です。

亡命者の手の届かないところとシャドウランズ'全体的な平準化時間を短縮します、Blizzardは、フラッグシップゲームの新しいエントリポイントを作成しています。完全なパッケージがどれほど良いかはわかりませんシャドウランズしばらくの間ですが、亡命のリーチは、新しいプレーヤーにとってほぼ完璧なチュートリアルエクスペリエンスです。

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