バンジー
ライアン・ギリアム (彼/彼)は、ポリゴンで8年以上働いてきました。彼は主に、大人気のゲームのガイドを書くのに時間を費やしていますディアブロ4&運命2。
2020年2月、バンジーは発表しましたいくつかの武器を引退する計画から運命2。数ヶ月後の5月14日、スタジオは、武器「サンセット」システムは実際に機能します、そしてそのプレイヤーはこの秋にそれを期待する必要があります。
一部のプレイヤーはそうです古い武器を引退することのお気に入り、Destinyファンのボーカルグループですお気に入りの武器を失うことを心配しています。しかし、MMOは生き残るために変化が必要であり、バンジーは改善するために日没の武器を開始する必要があると主張しています運命2。
バンジーの世界を変える計画
昨年、ゲームディレクターのルーク・スミスが言及しました潜在的に削除されますゲームの2つのギャンビットモードの1つ。しっかりした噂があります - 今ゲーム内の証拠- そのバンジーはそうかもしれませんゲームの古い惑星の1つを爆破します新しいもののためのスペースを作るために。そしてガーディアンホームベース、タワー、その上に宇宙船を落とす可能性がありますほんの数週間で。
しかし、今後の最大の変更は武器の日没です。秋から始めて、すべての武器は最大のパワーレベルを持ち、特定の銃をそのレベルを超えて増やすことは不可能になります。この新しいシステムの下で、Destiny Gunsは1年間固執し、襲撃や日暮れなどのエンドゲームコンテンツで実行可能であることをやめます。
運命の仕組みのために、これは夕日の武器が役に立たないという意味ではありません。プレイヤーは、るつぼ、パトロール、古いストライキ、および古いストーリーミッション(ほんの数例を挙げる)で、より弱い武器を使用できます。しかし、襲撃、オシリスの裁判、およびハイエンドギアを必要とするその他の活動を競い合いたい人は、競争力のある新しい銃を使用する必要があります。
発表はファンを混乱させたDestinyのすべての武器はユニークです。 2つの武器がまったく同じアーキタイプと特典を持っていても、それらはそれぞれプレイヤーの手がわずかに異なると感じます。誰もがお気に入りの武器のセットを持っています。そして、一部のプレイヤーにとって、彼らのお気に入りの銃の完璧なロールを拾うのに多くのゲーム内の時間がかかりました。毎年非常に多くの投資を失うことは、彼らが受け入れることは困難です。
しかし、たとえ武器のアイデアがプレイヤーのために夕焼けの刺し傷のアイデアであっても、運命が成長するために起こる必要があるかもしれません。
武器の日没が良いことかもしれない理由は次のとおりです
長い間、プレイヤーとバンジーは、DestinyをMMOフランチャイズと呼びたくありませんでした。しかし、Activisionとの分裂の後、スタジオは始まりました用語を使用します彼らのゲームを説明するために。 Destinyは常にMMO型に適合していますが、今度はファンがすべてのMMOの中心的な側面を採用する時が来ました:変更。
「武器の日没」に似たものがありますか?World of Warcraft。プレイヤーが武器を手に入れたときWorld of Warcraft、彼らは、次のパッチまたは拡張で新しいより良い武器が登場するまで、それを宗教的に使用します。そして、多くのプレイヤーは、退屈で統計棒の性質を比較すると主張するでしょうがWorld of Warcraft運命の銃の微妙な感触への武器は不可能であり、日没をはるかに重要にする運命の武器の感覚です。
でWorld of Warcraft、プレイヤーは、各パッチを統計的に強力な武器を収集し、統計的により強力な敵と戦います。 Destiny Weaponsは、範囲、衝撃(ダメージ)、リロード速度などの統計も使用して、その有用性を部分的に測定します。しかし、多くの場合、特典は武器を運命の他の武器よりも望ましいものにしているのです。
運命特典は、敵を攻撃する方法を変える特別な能力、または特定の状況である銃を別の銃で使用する理由を変えることです。より強力なギアの場合のように、彼らは単により多くのダメージを与えるほど単純ではありませんWorld of Warcraft。特典は、武器の使用を大幅に変更し、プレーヤーの能力や他の特典と混合して壊滅的なコンボを引き起こす可能性があります。
現在、600を超える武器があります運命2(エキゾチックをカウントしません)、Bungieは、すべてのPVE EncounterまたはPVPマッチアップで、それらすべての特典と統計の組み合わせを説明する必要があります。 Bungieがユニークすぎる武器を作っている場合、それは1年前の銃の可能性を開きます山頂または世捨て人特定の出会いで近くの監視を続けること。
これは、バンジーがより強力な特典を作り続けることができないことを意味します些細なコンテンツを危険にさらすことなく- 山頂が自動化された能力と組み合わされた方法は、24時間後の悲しみの襲撃の王冠を些細なことに役立ちました。World of Warcraftこれらの特典は数ヶ月しか続かないことを理解して、キャラクターや武器に強力で一時的な特典を導入できます。しかし、運命2、プレイヤーは引き続き2017年から銃を使用できます。
オリジナル運命この問題を解決しましたその武器を日没させます。いつ王を連れて行った拡張は2015年に開始され、ゲームの武器のほとんどは時代遅れになり、プレイヤーは新しい武器を見つける必要がありました。しかし、ほとんど運命2の武器は、元のゲームのギアほど記憶に残ったり強力でもありません。陳腐化が保証されていないため、バンジーはオリジナルでやったように、プレーヤーの武器を盛り上げるためにワイルドな特典の組み合わせを導入することはできません運命のような襲撃銃でFatebringer。
PlayStation Plus
PlayStationのオンラインサービスの12か月のサブスクリプションは59.99ドルで、14日間の無料トライアルがあります。
Vox Mediaにはアフィリエイトパートナーシップがあります。 VOXメディアは、アフィリエイトリンクを介して購入した製品の手数料を獲得する可能性がありますが、これらは編集コンテンツに影響しません。詳細については、私たちを参照してください倫理政策。