Red Dead Redemption 2ファンのリアルジョンマーストンへの狩り

ほとんどのプレイヤーがオンになったときレッドデッドリデンプション2、彼らはロックスターのオープンワールドウエスタンの最新バージョンにロードします。しかし、トレバー・コールではありません。コールは、ほぼ2年間のパッチとアップデートの前に存在していたゲームの最初のバージョンがタイトルの最高の演出であると信じている頑固なファンです。

1.0がありますより良いビジュアルと照明、コールは言う。それはより速くロードすると彼は主張します。電子メールでPolygonに話しかけると、彼はゲームの元のバージョンには町に住んでいるキャラクターが増えていることも提案しています。荒野を歩き回るより多くの動物、そして全体的にグリッチが少なくなります。

しかし、ほとんどの場合、コールは単一のキャラクターのために時代を獲得することを拒否します。

「私が1.00をプレイする主な理由は、ほぼ完璧なジョン・マーストンのためです」とコールは言います。

2010年代の彼の紹介以来赤い死んだ償還、ジョン・マーストンはゲームの最も象徴的な顔の1つになり、マスターチーフやマリオなどの巨人と一緒にいます。ロブ・ウィートフの不機嫌で疲れたパフォーマンス、ゲームの感動的な結末とともに、インタラクティブなエンターテイメントの年代記におけるフランチャイズの立場を結晶化しました。

これはすべて言う:人々はジョン・マーストンの描写について強く感じています。そして、演奏しているハードコアの信者によるとレッドデッドリデンプション2ローンチ以来、ゲームはゆっくりと、しかし確実にマーストンがどのように見えるかを変え始めました。

変化は、ポリゴンと共有された写真に基づいて微妙ですが、それらは間違いなくそこにあります。おそらく、オリジナルの最も顕著な違いですレッドデッドリデンプション2ジョン・マーストンと最新のジョン・マーストンは、より小さな鼻に帰ってきますが、キャラクターの耳そして彼の一般的な顔の構造。

陰謀論のように聞こえますが、これを気にするファンの間のコンセンサスは、ジョン・マーストンが主人公のアーサー・モーガンに似ていることに変身したことです。これの多くは、マーストンのボサボサの髪の毛に帰着します。これは、ゲーム中にあるべきであると思われますが、モーガンの「do」に変身するだけです。レッドデッドリデンプション2エピローグ。しかし、以下に示すように、それは唯一の変更ではありません。

コールは、新たに拡大した手袋やホルスターなど、平均的なプレーヤーから逃れる可能性のある非常に重要な変更を主張する他のさまざまなスクリーンショットを共有しました。マーストンのひげのようないくつかのテクスチャも「格下げされた」と伝えられています。

「ジョンは常にアーサーよりもわずかに薄く、かさばりが少ない」とコールは言う。 「しかし、1日のパッチの後、そうではありません。ジョンは今、アーサーの体を使用しています。」

ゲームの他の潜在的な問題に直面して - ハッカーのリタニーは、みんなのオンラインエクスペリエンスを台無しにしています- これらの懸念は重要ではないように思えるかもしれません。これらの審美的な心配は確かに大多数の見解を表していませんレッドデッドリデンプション2おそらく何も変わっていないファン。それでも、プレーヤーベースのボーカルマイノリティそれには2900万人が含まれますそれでも目立つことができます。ウィットには、ビデオの紹介ジョン・マーストンを「復元」するmodYouTubeで200,000回閲覧されています。これはまた、動きがハッシュタグを生み出した理由を説明するかもしれません、#FIXRDR2、ドラムを叩いているのと同じ少数の人々であっても、ロックスターが行う発表の下でコメントとして表示されるはずです。

間違いなく、ロックスターはそもそもこのモンスターの作成を支援しました。ゲームが媒体で最も認識できる顔の1つをいじるという究極の罪を犯しただけではありません。リリース前に、ニューヨークを拠点とする開発者は、銃のテクスチャのような粒状のものに焦点を当てた高解像度のスクリーンショットを強調するのが大好きでした。 「Dead Dead Redemption 2を修正」ファンダムは、彼らの前に置かれた道をたどっただけです。この世界では、ベストの折り目は、あなたがどのように走ったり撮影したりするのと同じくらい重要です。

「ロックスターは、ゲームを超現実的なものとして宣伝することに誇りを持っています」とコールは言います。開発者は、「詳細のごく一部に注意を払いました。雪の中で縮小する馬の留め丸、ボリューム雲と正しい星の形成」と彼は続けた。

Rockstarの代表者は、Polygonに問題を検討していることを伝えますが、それを超えて共有する情報はありませんでした。

ジョン・マーストン現象は、最終的に、サービスとしてのゲームの余波の中で、より広いゲームの不安が開花することを反映しています。私たちの記憶にもかかわらず、私たちがプレイするゲームは変わります。今日起動するタイトルは、まだ存在していれば、1年で非常に異なって見えます。時々、それはより良いことです。パッチは一般に、根本的にそれを変えるのではなく、体験を改善することを目指しています。しかし、物事が良くなったとしても、ファンはかつて何だったのかを嘆きます- たとえそれがただの顔の無精ひげであっても。

修正:このストーリーの以前のバージョンは、彼のソーシャルメディアの存在に基づいて、被験者の名前をトレバーフィリップスとしてリストしました。彼の本当の名前を反映するために更新されました。

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