画像:電圧エンターテイメントUSA
ニコール・カーペンター ゲーム業界の労働問題とゲームのビジネスと文化についての調査機能を専門とする上級記者です。
21人の作家恋煩いの、ビジュアルロマンス小説を発行するモバイルアプリは、所有者のVoltage Entertainment USAに、電圧組織労働者と呼ばれる集団としての要求を認識するよう求めた後、ストライキを受けています。これら恋煩いの契約労働者である作家は、スタッフに「より良い労働条件、透明性、保護の向上」を要求するように団結しました。 7月15日、電圧組織労働者Twitterに投稿 およびtumblr経営陣が労働者の要求を認識することを拒否した後、彼らがストライキを続けていたこと。
「業界標準レートの半分以下であるだけでなく、非常に厳しい締め切りに間に合って、保護や福利厚生のない膨大な量のコンテンツを生産するように求められています」と労働者は声明で述べた。 「私たちは、それにふさわしい価値を考えると、本物のストーリーテリングへの努力とコミットメントを見たいと思っています。」
Voltage Entertainment USAの管理は、「虚偽の陳述...はソーシャルメディアの投稿で行われた」と述べて、電圧組織労働者の主張を却下しました。会社もウェブサイトに公開された声明で述べた月曜日に、作家と個別に交渉しようとしたが、労働者は別々に交渉を拒否したこと。 Voltage Entertainment USAは、「「電圧組織労働者」は組合ではない」と書いています。同社は、彼らの代わりに新しい作家を雇いました。「同じ速度で、問題を解決するために提案した」と同社は述べています。同社は、Polygonの問い合わせにまだ対応していません。
電圧組織労働者の一部である労働者は契約済みの従業員です。つまり、彼らは意志で働いており、健康保険のように給付を集めないことを意味します。 Voltage Entertainment USAが言ったように、グループはそうですない認められた組合、そのため、労働者は保護されていません。
Voltage Entertainment USAは、日本の開発者Voltage Inc.の子会社です。VoltageEntertainmentUSAは、サンフランシスコのオフィスから外れており、かなりの量のオリジナルタイトルを作成しました。Lovestruck:あなたのロマンスを選んでくださいアプリ、2017年にリリースされました。少なくとも16の継続的な継続的なシリーズがあります。恋煩いの、Googleストアのページによると。特定のセグメントとストーリーはペイウォールの後ろに配置されていますが、アプリ自体は無料です。
恋煩いの2014年の時点で報告された2,200万人のユーザーを抱える非常に人気のあるアプリです。国際ビジネスタイムズによると。特に、特に奇妙なコミュニティでは、その包括的なストーリーラインとキャラクターで知られています。電圧組織労働者の声明によると、作家自身はすべて「疎外された性別やセクシュアリティのメンバー」でもあります。
21人の作家のグループが尋ねています恋煩いのファンは、労働者の要求を認識するように依頼するVoltage Entertainment USAに(敬意を表する)メッセージを送信します。彼らはまた、プレーヤーに管理や他の労働者に嫌がらせをしないように、そしてアプリをボイコットしないように求めました。代わりに、グループはプレイヤーに新しいストーリールート、特に「POCまたはENBY」のルートを読むことを奨励しています。
更新(8月6日):恋煩いの労働者は、21日間のストライキの後、電圧エンターテイメントと合意に達しました。労働者によると。 Voltage Entertainmentもメッセージを投稿しました恋煩いのTwitterアカウント。
「議論を完了したすべての作家と合意に達したことを発表できることを嬉しく思います」と発表は述べています。 「この状況は、プレイヤーを含む関係者全員に影響を与えていることを理解しています。あらゆる観点から聞いており、新しい内部ポリシーを実装しています。」
恋煩いの労働者は、「すべての作家は、職場での有意義な賃金の増加と透明性の向上を受けています」と述べました。
彼らは続けた:「ビデオゲーム業界は非常に競争力があるという評判を持っていますが、この成果は、ライバルではなく友人としてお互いに見ているときに素晴らしいことが起こることを証明していると思います。私たちについてはユニークなものや特別なものがあるとは思いません。私たちは、Code-CWAの専門家の助けを借りて、そして私たちが偽造した信頼と友情のためにこの進歩を遂げることができました。業界の誰でも同じことができると信じています!」
デジタル従業員を組織するキャンペーン(コード)は、米国で最も影響力のある労働組合の1つであるアメリカのコミュニケーションワーカー(CWA)のイニシアチブの一部です。
Code-CWAのキャンペーンリードであるEmma Kinemaは、Polygonに語った恋煩いのWinは、業界の歴史の中で最初の成功したゲームワーカーのストライキです。 2017年、SAG-AFTRA Voice Actorsは合意に達しました11か月のストライキ後のビデオゲーム出版社と。