画像:暴動ゲーム
オースティンゴスリン (彼/彼)はエンターテインメント編集者です。彼は最新のテレビ番組や映画について書いており、特にすべての恐怖が大好きです。
の最初のパッチ評価第2幕ここにあり、それは物事をあまり揺さぶっていません。代わりに、このパッチはいくつかの小さなバグを狙っています。そして、ほとんどのプレイヤーにとって特に迷惑な1つの動き、ショットガンジャンプ。
ほとんどの武器評価プレーヤーがジャンプしているときに解雇された場合、正確ではありません。ただし、ショットガンはこのルールの例外であり、時折有用な選択をジャンプしながらそれらを発射しました。空中では1種類の武器のみがうまく機能するため、ほとんどのプレイヤーは戦闘中に相手がジャンプすることを期待しません。
しかし、Riotは動きの実行可能性を少し削減したいと考えているようです。このパッチは、散弾銃が空中で発射されると、ショットガンのスプレッドを増加させます。これはショットガンをあまり激しく叩くべきではありませんが、これから静止した位置からそれらを発射したいと思うでしょう。
このパッチの他の唯一の大きな変化は、フェニックスのカーブボールやブリーチのフラッシュポイント能力のような盲目的な効果に至ります。
伴うすべての変更を見るには評価パッチ1.06すべての小さなバグ修正を含めて、完全なパッチノートを見ることができます。
Valorant Patch 1.06ノート
エージェントの更新
- 盲検化効果のためのオーディオとビジュアル(フェニックスカーブボールとブリーチフラッシュポイント)は、いつ背を向けるべきか、そして再び見るのが安全かをよりよく示すはずです
武器の更新
すべてのショットガン - 空中に発射されたときに精度が低下するように更新されました
- 空中に増加したときにペナルティを広めます。5>>> 1.25
ショットガンは想定される状況でうまくいっていますが、空中にいる間に人々がこれらの武器を正確にするという過度にイライラする瞬間がありました。短い距離で対戦相手を捕まえた場合、それらを可能にしながら、それらの出会いのいくつかを抑制したいと考えています。また、私たちが休んでいるので、ショットガンのより多くの潜在的な変更を調査します。
生活の質
コレクションメニュー画面では、「所有のみ」のトグルが画面とクライアントの再起動の間で持続するようになりました。
バグ修正
- プレーヤーのHUDが時々消えるバグの潜在的な修正。
- デスマッチマッチの履歴とマッチの詳細のバグを修正しました。3人以上のプレイヤーがネクタイとして表示されていない場合、その代わりに最低ランクを縛られていないかのように表示します(したがって、2番目の3ウェイタイでは2位ではなく4位になります場所(縛られた))。
- 未評価のゲームを没収することにより、新しいプレーヤーの競争力のあるマッチメイキングに向けて進歩を可能にするバグを修正しました。
- 没収されたゲームはそうするでしょうない没収されたチームの競争力のある要件に数えます。
- バグを修正しました」<Missing String Table> 'チャットログに表示されます。
- パーティーの招待状を管理するときにチャットに奇妙なプレイヤー名が表示される可能性のあるバグを修正しました
- エージェント契約の終了またはACT BattlePassに到達した後、一部のプレイヤーが報酬を逃しているバグを修正しました。ゲームをプレイするには、行方不明の報酬を付与するはずです。