画像:CD Projekt Red/CD Projekt
ニコール・カーペンター ゲーム業界の労働問題とゲームのビジネスと文化についての調査機能を専門とする上級記者です。
サイバーパンク2077開発者CD Projekt Redは、ゲームの11月のリリース日より前に必須のクランチ期間を実装していると伝えられています。ブルームバーグによると。ポーランドの会社から漏れたとされるメールによると、従業員は6日間の仕事で働く必要があります。
以前、CD Projekt Redが約束しました従業員が「クランチ」する必要がないこと、つまり、ゲームを完了するために時間の間に厳しい時間を過ごす必要がないこと。ただし、1月、CD Projekt Red CEOのAdam Kicinski投資家の電話で認められましたゲームを完了するには、その「ある程度」のクランチが必要です。サイバーパンク2077遅れています 複数回、見物人がクランチを減らすことを望んでいた動き。ゲームは11月19日に予定されています。
ブルームバーグのレポートによると、CD Projekt StudioのリードAdam Badowskiは、必要なクランチ期間について従業員に通知するメールを送信しました。
「決定のために完全な反発を受けるために自分自身にそれを取ります」とバドウスキーは電子メールに書いた。 「これは、私たちがクランチについて言ったことに直接反対していることを知っています。それはまた、私がしばらく前に信じるために個人的に成長したものに直接反対しています - そのクランチは決して答えではありません。しかし、状況をナビゲートする他のすべての可能な手段を拡張しました。」
また、従業員はブルームバーグに、一部の労働者はすでに「1年以上」と締めくくっていると語った。
更新(8月30日):CD Projekt Redの広報担当者は、PolygonにBadowskiからのツイートを指摘しましたが、それ以上のコメントは提供しませんでした。