チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。
Wizards of the Coastが発行した次のDungeons&Dragonsの本には、車椅子にアクセスできるフランチャイズの最初の公式冒険が含まれます。タイトルろうそくの謎、17のワンショットアドベンチャーのコレクションは3月16日に公開され、19の異なるデザイナーの作品が登場します。
ろうそくの謎D&Dの第5版でこれまでにリリースされた他の本とは異なります。レベル1からレベル5または10のキャラクターを採用する単一のキャンペーンではなく、それははるかに短く、接続されていない経験のコレクションです。それぞれがとして機能するように設計されますワンショット、1つのゲームプレイセッション(2〜4時間)に適した冒険の一般的な用語。
彼らはすべて共通のテーマ、つまり本を共有しています。
D&Dの主要なストーリーデザイナーであるクリスパーキンスは、次のように述べています。記者会見。 「各冒険は、本を見つけるキャラクターの前提に基づいて構築されています。その本は、謎を推進するものであり、キャラクターが解決を強いられたと感じる謎であり、それが彼らを壮大な冒険に導きます。」
過去数年間、Wizards of the Coastはますます多くのフリーランスのデザイナーをフォールドスルーに歓迎してきましたダンジョンマスターズギルド。 OneBookShelf(Drivethrurpgのメーカー)と協力して組み込まれており、独立したクリエイターとの収益分配も提供しています。パーキンスは、この新しい声の生態系と、より広いフリーランスの市場を活用して、チームを後ろに構築しましたろうそくの謎。
著者には以下が含まれます。
- Graeme Barber(@pocgamer))
- ケリー・リン・ダンジェロ(@kelllynnedang))
- アリソン・ハン(@drazillion))
- マーク・ハルムス(@sherlock_hulmes))
- ジェニファー・クレッチマー(@dreamwisp))
- ダニエル・クワン(@danielhwan))
- アダム・リー(@adamofadventure))
- アリ・レビッチ(@Arilevitch))
- クリス・リンゼイ(@Ravens_Watching))
- サラ・マドセン(@unfetteredmuse)、、
- マイケル・ポリキンホーン(@mikethegoalie))
- Taymoor Rehman(@darkestcrows))
- ハンナ・ローズ(@wildrosemage))
- デレク・ルイス(@elventower))
- Kienna Shaw(@kiennas))
- ブランデス・ストッダード(@BrandesToddard))
- エイミー・ボルパール(@vorpahlsword))
- トニウィンスローブリル(@vorgryth))
マスコミに彼らの貢献のプレビューを与えるために手元にあるデザイナーの中には、俳優兼プロデューサーのジェニファー・クレッチマーがいました。シルバー&スチールの実際のプレイグループ。昨年の夏、クレッチマーは大量のエネルギーを作成してゲームリソースのアクセシビリティ。彼女は、彼女の冒険が誰でも利用できるようにすることが彼女にとって重要であると言いました。
「これは、テーブルトップのゲームやD&Dにとって新しいものではありませんが、ダンジョンのアクセシビリティを一部にすることが重要でした」とクレッチマーは言いました。 「歩行性の車椅子のユーザーとして、私は人々がゲーム内で自分自身を代表する機会を持たせたいと思っていました。ファンタジーには物事を想像する能力があります。これらの宿泊施設を作るために支払う必要はありません。これは私たちが脳で想像できるものであり、そこにあります。ですから、私のデザインに入れることは私にとって本当に重要なことでした。」
実際、昨年、テーブルトップのロールプレイングゲームのアクセシビリティについてかなりの話題がありました。それは、ハンドルで行くサラ・トンプソンのおかげでした@mustangsartTwitterで。デザイナーとコンサルタントは、戦闘車椅子を作成しました。オンラインで無料で利用できるD&Dサプリメント。その後、組み込まれていますマットマーサーの批判的な役割の公式キヤノン。適切な数字もあります在宅3D印刷から階層ミニチュア。
ウィザードは、第5版にいくつかのアンソロジーを公開しています。ソルトマーシュの幽霊そしてあくびのポータルからの物語。ただし、これらの本には、はるかに重要な冒険が含まれており、古い素材のバージョンを改訂する傾向がありました。ろうそくの謎まったく新しいコンテンツになることを約束します。しかし、パーキンスにとって最も重要なのは、2021年を通じてD&Dのファンがリフするための創造的で刺激的な冒険で年を始める機会です。
「それについて素晴らしいことは、非常に多くの冒険で、D&Dができることの多様性を見ることができることです」とパーキンスは言いました。 「すべての冒険はユニークです。すべての冒険には奇妙なひねりがあります。人々はこの製品を拾い上げて、彼らがただプレイしたいと思っているだけで、ゲームに参加したいと思っているものを1つ以上見つけることができると思います。」
35ドル
17の異なるワンショットアドベンチャーのこのアンソロジーでは、ダンジョンマスターが世界のどこかに図書館を配置する必要があります。まあ、それと3-5の丈夫な冒険者がそれを見つける。
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