Disintegration Developer V1インタラクティブがシャットダウンします

スタジオは、デビューゲームを開始してからわずか9か月後にシャットダウンします

画像:V1インタラクティブ/プライベート部門

マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。

スタジオがデビューゲームをリリースしてから9か月後、崩壊、開発者V1インタラクティブがシャットダウンしています。スタジオ月曜日にTwitterを介して閉鎖を発表しました。V1インタラクティブのスタッフとそのファンに感謝します。

その上Webサイト、V1 Interactiveは自分自身を小さな会社であると説明し、27人のメンバーがいるスタッフの写真を特集しました。

V1 InteractiveはMarcus Lehtoによって設立され、Take-Two Interactiveのインディー中心のレーベルとの契約を結んだ後、2016年に公式に発表されました民間部門。リートはハローとデスティニーの開発者バンジーのベテランであり、初期のハローゲームでアートディレクターを務め、クリエイティブディレクターを務めました。ハロー:リーチ。 V1インタラクティブでは、彼は社長兼クリエイティブディレクターでした。

2019年夏、V1インタラクティブ最初のゲームを発表しました違い、リアルタイム戦略要素を備えたSFファーストパーソンシューター。違い完全なシングルプレイヤーストーリーキャンペーンと「巨大な」マルチプレイヤーコンポーネントを誇っていました。 2020年6月にPlayStation 4、Windows PC、およびXbox Oneでリリースされ、応答が混在しました。でゲームの実践的な印象、私たちは言った、「崩壊いくつかの興味深いアイデアを特徴としていますが、私がそれらを楽しむのに十分な長さから自分のやり方から抜け出す方法を決して学ぶことはありません。」

数か月後、V1 Interactiveはそれを発表しました違いのマルチプレイヤーモードはオフラインになります

「私たちのプレーヤーベースはシングルプレイヤーキャンペーンに興味を示しましたが、このゲームは残念ながら、魅力的なマルチプレイヤーエクスペリエンスに必要な重要な視聴者を構築するのに苦労しました」と開発者は言いました。 「選択肢の重量を量った後、私たちは集合的にマルチプレイヤーのサポートを日没させることを決定しました。」

崩壊2020年11月にオフラインになりました。

Twitterで、スタジオは閉鎖の発表で次のように述べています。

V1 Interactiveが正式に閉鎖されていることをお知らせするのは悲しいことです。

過去と現在の両方であるV1の才能あるすべての人々に、過去5年間を素晴らしいものにすることに感謝したいと思います。

そして、私たちをサポートしてくれた素晴らしいコミュニティのおかげで心からのものです。