ジュリア・リー (彼女/彼女)はガイドプロデューサーであり、ゲームのガイドを書いていますゼルダの伝説:王国の涙そしてポケモンGO。彼女は2016年にRift Heraldの立ち上げを手伝いました。
私はオリジナルを演奏するには若すぎましたファイナルファンタジー71997年、私は代わりに兄がそれを打ち負かすのを見ました。繰り返し。これらの長いセッションの私の思い出はぼんやりとしていますが、Red 13のアクセサリーはドープであり、Tifaの長い濃い茶色の髪はきれいだったと思ったことを覚えています。
私が私の非常にオンラインの十代の年に入ったとき、私は大量の量に気づき始めましたファイナルファンタジー7インターネット上のファンアート。壮大なデジタルポートレートとティファ、クラウド、セフィロス、そして残りのギャングの愚かなフラッシュアニメーションはその子供時代の関心を再燃させました、そして私がそれを知る前に、私はそれを倒していましたファイナルファンタジー7ゲームのデビュー後数年間に割れ目に開かれたウサギの穴。私はスピンオフゲームをプレイしていました、私は映画を見ていました、私は自分のファンアートを描いていました。
ファイナルファンタジー7リメイク
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スクエアエニックスは私のようなファンを攻撃しましたファイナルファンタジー7の編集素材、それでも私はまだもっと欲しがっています。具体的には、同じことが同じです。非常に多くのファンのように、私の兄弟と私は、会社が元のゲームをどのように、いつリメイクするかについて推測しました。 2015年、Square Enixはついに答えをくれました。
私は興奮していましたが、のニュースにも心配していましたファイナルファンタジー7リメイク。より新しいファイナルファンタジー7メディアはしばしば雲を冗談を言って時折チョコボの迂回を楽しむことをいとわない忠実な友人ではなく、雲を陰鬱な悲しい少年として描いた。クラウドは再び楽しくなることができますか?そして、どのくらいのリメイクが新しいものになるでしょうか?私は兄弟とオリジナルのゲームを見るという感覚を望んでいましたが、私自身のすべての体験、より多くのキャラクターの相互作用、私が探検するための巨大な世界、私のお気に入りのヒーローや悪役について学ぶための追加の伝承と楽しいキャラクターの癖。
私はゲームを同じで異なるものにしたかったのですが、それは不可能だと思われました。それでも、私がプレイしたときファイナルファンタジー7リメイク、2年の待機の後、失望しませんでした。
その追加は、数十年前に私がそれを愛した理由を隠すことなく、元のゲームのフレームワークに基づいて構築されました。セクター5のスラム街の周りで子供たちとチャットしたり、雲のつぶやきを聞いたりすると、「これは吸う」という猫に拒否された後、まさに私が望んでいたものでした。
20年以上にわたり、私は私が望んでいたすべての小さな微調整を考える時間がありましたファイナルファンタジー7リメイク。私は党員の間でより多くの対話を望んでいましたが、クラウドでクラウドで叫ぶバレット以上のものは、非応答を与えました。私は、雪崩の乗組員がセクター7でどのようなものであるかを見たかったのですが、グループからの避けられない出発をさらに苦痛にしただけでした。私はこれらすべてを望んでいました - そして、スクエア・エニックスは「あなたはそれを手に入れた、チーフ」と言った。
私はますます欲しかったので、Square Enixは配信を続けました。シリーズの汚れではなく、Honeybee Innシーンが喜びになりたかったのです。ゲームに最も象徴的な追加は、この改訂版で、クラウドがハニービーインのオーナーであるアンドレアと一緒に持っている絶対に驚くべきダンスシーケンスでした。 「ちょうど」以外の理由はほとんどありませんが、クラウドは奇妙なリズムゲームでアンドレアと一緒に降りてきましたが、エアリスは観客から拍手して歓声を上げます。ついに、別のエッジの効いた悲しい男の子よりもはるかに多くの雲を固めるシーン。
でファイナルファンタジー7リメイク、私たちはミドガーに閉じ込められていましたが、私は閉じ込められていませんでした。大都市は、地下トンネルや壁市場を探索したときに、本来あるべきほど大きく感じました。私は元のゲームの最小の場所の1つにいましたが、それでも巨大な感じがしました。
壮大なキャラクター開発はありませんでしたリメイク、予想されることです。大きな物語のターンのほとんどは、元のゲームの後半に来るので、私はスクエアエニックスがリメイクの他の部分でギャングの過去をどのように肉付けするかを楽しみにしています。または、彼らが私の期待を完全に破壊する方法。
そして、ここで私があなたに義務を与えるところですネタバレ警告。
元のゲームへの最大の変更は、最終的なひねりですファイナルファンタジー7リメイク、時間の多いナンセンスが含まれています。私は当初、それについて少し奇妙に感じましたが、その後のリメイクタイトルが厳密に元のゲームに従わないという考えは私を興奮させています。何を期待すべきかわからない。私は再び子供のように感じ、この愛されている物語を初めて解き放つのを見ています。私はこのゲームの世界についてのすべてのファクトイドに何年も費やして私の脳に費やしました。そして、私がゲームを望んでいるものにもはや固定されていないための安relief。ここから、開発者は船を自分で未知の水域に導きます。
Square Enixは、オリジナルのゲームの豪華な直接リメイクを私に与えてくれたかもしれません。しかし、会社はより多くを追加し、あえて小さな地域でのみ違うと違うとしています。ファイナルファンタジー7リメイク私にとってとても完璧です。