サイレントヒルクリエイターは、新しいホラーゲームプロジェクトをからかいます

Artwork for an unannounced title from Bokeh Game Studio featuring occult symbols and a character with wings and horns

Artwork for an unannounced title from Bokeh Game Studio featuring occult symbols and a character with wings and horns

画像:Bokeh Game Studio

Michael McWhertor

マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。

12月に、ベテランのゲームデザイナーKeiichiro Toyamaは、Sony Interactive'sを離れたと発表しましたシャッター以来Japan Studioは、20年以上働いていたもので、SirenやGravity Rushなどのゲームシリーズを作成していました。しかし、それ以前は、田山はコナミでサイレントヒルを作ることで有名でした。

それ以来、Toyamaは自分で攻撃し、ゲームディレクターのJunya OkuraとプロデューサーのKazunobu Satoと呼ばれるBokeh Game Studioという新しい会社を結成しました。ボケの背後にいる人々は、次のプロジェクトをからかい始めました。これは、緑田が異なるタイプのホラーゲームと説明しています。 Bokehはまた、今週初めにスタジオのTwitterおよびFacebookアカウントに掲載されている1つの作品を含む、発表されていないプロジェクトのTantalizing Concept Artをリリースしました。

2月にリリースされたビデオ、茶田は彼が恐怖に引き戻されたと言った - 彼が探検したジャンルサイレントヒル3つのサイレンゲーム - しかし、「日常生活が揺れる」のレンズを通してそれを調べたかったのです。 Toyamaはまた、映画監督のWong Kar-WaiとFruit Chanの作品を次のゲームのインスピレーションとして挙げました。

「プレイヤーに爽快に感じてもらいたい」と緑田は言った。

「恐ろしいことを示すのではなく、私たちの立場に疑問を抱くべきです」と彼は言いました。彼が探求することに興味を持っていた概念は、「通常の人々が不合理な状況に追い込まれた」ことであり、「彼らはアクションやドラマに対処しながら感情的に端にいる」と説明した。

Bokeh Game Studioは、おそらく2023年には、さまざまなプラットフォームでデビューゲームをリリースする予定です。詳細を知りたい場合は、プロジェクトからより多くの潜在的なコンセプトアートをご覧ください(つまり、タイプのタイプに満足している場合以下に示す画像)、YouTubeでこのBokehが作成したToyamaとのインタビューをご覧ください