ジョン・ウィックの監督と一緒につまずい映画の幽霊を発展させるソニー

ジョン・ウィックの監督と一緒につまずい映画の幽霊を発展させるソニー

Chad Stahelskiは、プロジェクトを監督するために添付されていると伝えられています

画像:サッカーパンチプロダクション/ソニーインタラクティブエンターテイメント

マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。

ソニー・ピクチャーズは映画の適応を開発していますTsushimaの幽霊、吸盤パンチプロダクションの2020年サムライアクションアドベンチャーゲーム、締め切り木曜日に報告されました。ジョン・ウィック映画シリーズのディレクターであるチャド・スタヘルスキーは、撮影後にプロジェクトを監督するために添付されていると伝えられていますジョン・ウィック4

「私たちはこれを実現するためにソニー・ピクチャーズと協力して喜んでいます」Tsushimaの幽霊ゲームディレクターのネイトフォックスは、PlayStationブログ。 「そして、ジンは映画の監督と非常に良い手を握っています。 Chad Stahelskiは何か特別なものを作成しましたジョン・ウィック。長年の経験によってバックアップされる可能性のあるものに対する彼のビジョンは、これまでに作成された最高のアクションシーンのいくつかを作成しました。誰かがジンのカタナの戦闘のかみそりの鋭い緊張を命を吹き込むことができれば、それはチャド・スタヘルスキーです。」

Tsushimaの幽霊の最新のプロジェクトですPlayStation Productions、この部門は、PlayStationフランチャイズに基づいて映画やテレビプロジェクトを監督するために2019年に結成されました。これまでのところ、Naughty Dogの未知のシリーズに基づいた主要な映画が含まれています。に基づいたHBOのテレビシリーズ私たちの最後、 そしてカーバットフランチャイズツイストメタルの適応

Tsushimaの幽霊彼の故郷の島の家の人々を保護するために、冷酷な将軍Khotun Khanが率いるモンゴルの侵略と戦っている若いサムライのジン・サカイの物語を語っています。でゲームのレビュー、私たちはそれに注目しましたTsushimaの幽霊「独特の美学」がありますが、「その魅力的な外観の下のゲームは、5年前のオープンワールドゲームデザイン基準のパスティッシュです。それはそれ自体の本当の個性を欠いています。」

吸盤パンチがリリースされましたTsushimaの幽霊2020年7月のPlayStation 4の場合、Open-World Actionゲームですぐに商業的成功を収めました。Sonyは、わずか4か月後にゲームの500万枚以上のコピーを販売したと発表しました。ゲームディレクターのネイトフォックスは言ったPlayStationブログゲームが現在650万人の売り上げを上回っていること。サッカーパンチは、エグゼクティブプロデューサーとして機能しますTsushimaの幽霊映画。

アップデート:このストーリーは、サッカーパンチゲームディレクターのネイトフォックスからの引用で更新され、詳細が確認されましたTsushimaの幽霊これまでの生涯売上。