ゲームの最初の国際的なLANは1M以上の並行視聴者を獲得しました
写真:Colin Young-Wolff/Riot Games
オースティンゴスリン (彼/彼)はエンターテインメント編集者です。彼は最新のテレビ番組や映画について書いており、特にすべての恐怖が大好きです。
評価、Riot Gamesの戦術的な一人称シューティングゲームは、平均月に1,400万人以上のプレーヤーを発表した、と開発者は水曜日に発表した。発表がありますの最初の記念日評価の発売。
この番号には、プレイヤーが含まれます評価大成功を収めたミッドダイオランティンの発売は、ビデオインタビューでポリゴンと話をしたエグゼクティブプロデューサーのアンナドンロンによると、ゲームはローンチ後にディップを経験しましたが、そのプレイヤーカウントはそのDIPと14の後に大幅に増加しました。 100万の数は、ゲームが発売された場所に近いです。
「私たちにとって、わずか1年で、そのような勢いを築くことができるのが非常にエキサイティングです」とドンロンは言いました。 「そして今、そのような勢いをしばらく維持するために。それは私たちの開発チームの証であり、私たちのプレーヤーベースへの彼らのすべてのコミットメントの証だと思います。 [...] [評価]打ち上げ時の私たちの期待を間違いなく上回っていましたが、今では「すごい、それは単なる打ち上げ日のまぐれではなかった」のような状態に戻ってきました。」
その印象的なプレーヤーの数字に加えて、Riotはちょうど結論付けました評価最初の国際LANトーナメント。 Valorant Masters Reykjavikと呼ばれるトーナメントは、決勝戦で100万以上の同時景色を獲得しました。これは、北米のセンチネルとヨーロッパのFnaticの試合を特集しました。これらの視聴者数は最高です評価トーナメントはこれまでに獲得しており、Riot's Ownのような他のトップエスポーツの近くでランク付けされていますリーグ・オブ・レジェンドまたはバルブカウンターストライク:グローバルな攻撃。
Riotは発表しましたの新しいバージョン評価モバイルデバイス向けに特別に設計されています、これは、ゲームを発売時にさらに多くのプレイヤーにもたらすのに役立つはずです - おそらく来年のいつか。