ニコール・カーペンター ゲーム業界の労働問題とゲームのビジネスと文化についての調査機能を専門とする上級記者です。
Riot Gamesはゲーム内の音声コミュニケーションの録音を開始します評価、一人称シューティングゲームで有毒行動を評価し、緩和することを目的としています。リーグ・オブ・レジェンド開発者新しいポリシーを発表しました金曜日はプレイヤーへの手紙で。
評価Riotは、すべてのRiotゲームに適用されるポリシー(チームファイトの戦術そしてリーグ・オブ・レジェンド。 Riotは、プレーヤーが報告された場合にのみ、音声ログを聞いて確認すると述べました。音声チャットを録音したくないプレイヤーには、ボイスチャットを完全にオフにするオプションがあります。それ以外の場合、チャット機能を使用して評価、あなたのコミュニケーションは記録され、モデレートされます。
新しいポリシーは、暴動の試みの一歩です評価「誰にとっても安全で包括的」のゲームは、同社は言った。
この問題は独特ではありません評価、Riotがゲームコミュニティで毒性の行動を緩和しようとしたのは初めてではありません。リーグ・オブ・レジェンドはこれで有名です。そして、プレーヤーと暴動開発者が性差別、人種差別、嫌がらせを報告したとき、それは驚きではありませんでした評価。その後すぐに、Riotはプレイヤーに、ゲームでこの種の行動と戦うために機能すると約束しました。同社は、プロデューサーのSara Dadafsharが率いるソーシャルおよびプレーヤーのダイナミクスチームを開始し、すべてのソーシャル機能に取り組むために評価。
「私たちの目標 - 私たちの完全な努力 - は、毒性を減らすことだけでなく、プレイヤーを結びつけることです」とDadafsharはPolygonに語りました。
Dadafsharとソーシャルおよびプレイヤーのダイナミクスチームは、すでにいくつかの変更を実装し始めています評価AFKプレーヤーの検出システムや新しいレポートツールなど、プレイヤーが気づいた可能性があります。音声チャットのモデレーション - 録音プレーヤーチャットから始まる - は、毒性をモデレートするための次のステップです評価プレイヤー。
2020年、ソニーは批判された「モデレートレビュー」のために音声チャットオーディオを記録する機能を会社に提供する未発表の機能を実装するため。問題は、必ずしもソニーが音声チャットを録音していたということではなく、システムが明確に説明されていなかったことです。プレーヤーはプライバシーの懸念を提起し、ソニーが常に音声チャットを積極的に監視しているのではないかと心配していました。後で、ソニーは明らかにしたその音声チャットの録音は、苦情のレビューにのみ使用されます。
「今、次のステップは、テキストをより良くするだけでなく、音声もすることです」
Riotは同様の懸念を予測しているようであり、それに直接取り組んでいます。結局のところ、会社はすでにプレイヤーを扱っていますヴァンガードに質問します、評価アンチチートシステム。
「最終的に、私たちがこれをやっていることは理にかなっています」とDadafsharは言いました。 「プレイヤーがそれを見て、モデレートなしではモデレートできないことを理解することを願っています。 [プレイヤー]は、すべての全体像を見ることを願っています。」
その発表の一環として、Riotはデータのプライバシーにも対処しました。
絶対的な最小データを収集して、ゲームを効果的に実行し、継続的に体験を改善する必要があると考えています。データを収集するとき、私たちは透明になり、必要な限りそれを保持し、それが私たち自身のものであるかのように保護します。
音声データを収集することは多くの人にとって懸念事項であることを知っていますが、自分のデータを同じように扱うのが快適ではないなら、何も出荷しないことは保証されていません。また、音声チャットをキャプチャしたくない場合は、音声チャットをオフにすることができます。
Riotはまた、Polygonに、コンピューターに入ってくるすべての音声アクティビティを監視していないことを明らかにしました。評価の公式チャンネル。音声チャットの評価はすぐには起こり始めません、とRiotは言いました。新しい動作システムツールはまだ開発中です。プレイヤーはすぐに多くのことに気付くことはありません。 Dadafsharによると、開発中のツールは「Amazon Alexaのように」機能します。これは、「自然言語のコンテキストの手がかり」を使用して「リアルタイムで中程度」を使用して、プレイヤーチャットに「応答して反応する」という点で機能します。
「しかし、これの終わりの道は、実際に言われていることを緩和することです」とダダフシャは言いました。 「誰かが悪いことを言い始めると、私たちは「いいえ、あなたはそれをすることはできません」のようになります。明らかに私たちはそれから少し離れていますが、これは間違いなく最初のステップです。そのようなキャッチは今、テキストで起こっています - 私たちはちょうどそれを立ち上げました。さて、次のステップは、テキスト[節度]を改善するだけでなく、音声もすることです。」
Riotは更新を継続します評価プレーヤーの動作に対処するものを含む新しい機能を備えています。 Dadafsharは、プレイヤーの評判や名誉ツールなどの機能を指しています。リーグ・オブ・レジェンド。しかし、Riotはまた、志を同じくするプレイヤーを結びつけるためのツールを作成したいと考えています。
「私たちの前に長い旅があります」とダダフシャは言いました。 「そして、プレイヤーだけでなく、自分のためにそれを修正したいと思います。」