マイクロソフトは、「少なくとも1つの」ファーストパーティゲームを四半期ごとにパスするために持ち込みます

an image of Master Chief from behind, standing at the opening of a spaceship bay with blue light flooding in, in Halo Infinite

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画像:343 Industries/Xbox Game Studios

Michael McWhertor

マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。

Microsoftは、木曜日にXbox、Xcloud、およびXbox Game Pass Newsの大洪水を発表しました。新しいスタンドアロンのゲームストリーミングデバイスとテレビへのゲームパスをもたらす。 Xbox Makerはまた、Xbox Game Passサブスクリプションサービスに対するファーストパーティのコミットメントを再確認し、「少なくとも1つの新しいファーストパーティゲームが四半期ごとにゲームパスに参加する」ことを誓約しました。

同社は、Xbox Game Studiosの拡大し続ける安定性(そして最近のBethesda SoftworksへのMicrosoftへの追加)により、そのリリースが可能になると述べています。

「世界中の23を超えるスタジオがXboxのゲームを作成しているため、私たちの目標は、少なくとも1つの新しいファーストパーティーゲームを四半期ごとにゲームパスにリリースすることです」Microsoftは、Xboxワイヤーの投稿で述べました。 「ロールプレイゲーム、シューティングゲーム、戦略タイトル、アドベンチャーゲームなどはすべて、最初のパーティーチームによって構築されており、探索するための魅力的な排他的なコンテンツの安定したストリームがあることを確認しています。」

マイクロソフトは、計画がいつ施行されるかを指定しませんでしたが、同社は今年後半に2つのファーストパーティリリースで2021年に簡単に目標を達成する必要があります。ハローは無限ですそして精神診断2

E3 2021でXbox Game Studiosをどのように探しているか(および次の年の残りの年がどのように検討するかを確実に知っています。Microsoftはそれを保持しますXboxとBethesdaのゲームショーケース6月13日、以前に発表されたファーストパーティXboxゲームの最新情報を取得する可能性が高いエバーワイルドレアから、avowed黒曜石の娯楽から、パーフェクトダークイニシアチブから、寓話遊び場のゲームから、セヌアの佐賀:Hellblade 2忍者理論から、そして新しいForza Motorsportターン10スタジオから。 Bethesda Softworksも取り組んでいますスターフィールドそしてエルダースクロール6