画像:Roll7/Private Division
アナ・ディアス (彼女/彼女)は、ポリゴンの文化作家であり、インターネット文化、ファンダム、ビデオゲームをカバーしています。彼女の作品は以前、NPR、Wired、およびThe Vergeに登場しました。
の最初のレベルでオリオリの世界、スケートボードの遊歩道を飛びます。乗って、海岸に沿って大きな傘の下で外で食事をしている人がいます。スイマーの上にレールに乗っている間、私は裏側の粉砕を着陸させます。私は病気のトリックを釘付けにしたので、紙吹雪が画面に飛びます。世界は温かいピンクの色合いとターコイズのようなアクセントで滴り落ちています。それは美しい日であり、すべてが気持ちがいいです。
夏の雰囲気はその一部ですオリオリの世界、Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Windows PC、Xbox One、Xbox Series Xに登場するCartoony 2.5D SkateBoarding Action-Platformerが今年の冬になります。それは背後にあるスタジオであるRoll7によって作られていますレーザーリーグそしてヒーローではありません(言うまでもなくオリオリそしてオリオリ2)。その中で、あなたはラドランディアの気まぐれな世界の周りにロードトリップをすることを決めた新しい乗組員に加わるスケーターとしてプレーします。
でオリオリの世界、トラックに沿って楽に滑り、時間のジャンプとトリックを滑らせて、より多くのジャンプやトリックを得るために速度を上げます。 (言い換えれば、それはスケートボードゲームのかなり標準です。)単一のスケートパークでぶらぶらする代わりに、このゲームはあなたの友人と一緒にラドランディアの壮大な冒険に連れて行ってくれます。さまざまなゾーンには、ユニークなメカニズムや障害物が導入されます。 PCプレビュービルドでは、私はSocalのような町を通り抜け、ジャンプのようなヒキガエルで満たされたジャングルバイオームと、頭上に浮かぶミツバチの下にあるジャングルのバイオーム。
Olliolliシリーズの3回目の記事では、開発者はフランチャイズを新しい方向に導きたいと考えていました。
「以前のオリオリゲームでは、人々はメカニックを本当に愛していましたが、ゲームの最初の領域を超えたプレイヤーのほんの一部しかありませんでした。ロール7のクリエイティブディレクターであるジョンリビンズは、ポリゴンに語りました。オリオリの世界より多くのプレイヤーがゲーム全体を楽しむことができるはずだという考えで構築されました。
オリオリの世界誰にも鼻を上げないでください。確かに、私はいくつかの走りをボッチしますが、私はただリラックスしてクルーズしたい場合は、常に別のルートをとるオプションがあります。左コントロールのスティックをさまざまな方向に保持しながら、1つのボタンを1つだけ使用してジャンプして、トリックを行うのは簡単に拾い上げて学習できます。私が始めたとき、私の新しい乗組員は、間抜けなお父さん、意欲的なビデオ撮影者、そしてその友人で構成されています - は、一度に1つのスキルを教えてくれます。寛大で親しみやすい、オリオリの世界私は連れて行かれ、フレンドリーな近所の子供たちによって何か新しいことを教えられているように感じます。その後、私は新しい、時には奇妙な友人に会うことができます。
RibbinsはPolygonに、Roll7はOlliolliゲームに戻って「より完全に丸いエクスペリエンス」を作成したいと言ったと語った。新しいゾーンといくつかの伝承と並んで、楽しいキャラクターを備えた肉体化された世界があります。また、かわいい衣装でキャラクターをカスタマイズすることもできます。
「歴史的にスケートゲームを考えると、彼らは多くの人生を欠いている空の場所になる傾向があります」とリビンズは言いました。 「私たちは、人々の顔に笑顔を浮かべるゲームと世界を作成しようとしました!」
これらの要素は、世界中を飛んでいるという感覚と組み合わさって、オリオリの世界再び外の世界に戻るというきちんとしたお祝いのように感じてください。一年後、私たちは皆、外に出て、いくつかの奇妙なことに会うことができます。それは初めて大きな世界に飛び出るという感覚を捉えています - そして、雰囲気は正しいと感じます。