魔法:ゲームが完全にリリースされる前の10月にレジェンドは閉鎖されます

画像:不可解なスタジオ/パーフェクトワールド

ニコール・カーペンター ゲーム業界の労働問題とゲームのビジネスと文化についての調査機能を専門とする上級記者です。

魔法:伝説、不可解なスタジオ '魔法:集まりビデオゲームの適応、10月31日、スタジオにオフラインになります火曜日に発表されました。サーバーは、その日に午後11時59分PSTにオフラインになり、数ヶ月後魔法:伝説 オープンベータにリリースされました

魔法:伝説2021年の後半にWindows PCを介したWindows PCで、PlayStation 4およびXbox Oneで完全にリリースされる予定でした。 Cryptic Studiosはゲームがそうなると述べたないリリースされ、スタジオには将来ゲームを復活させる「計画なし」があります。魔法:伝説エグゼクティブプロデューサーのスティーブンリコッサは、発表で「のビジョン魔法:伝説マークを逃しましたが、シャットダウンについてこれ以上説明しませんでした。

ゲームは多くの注意を引くことができませんでした、最初の興奮にもかかわらずで設定されたマルチプレイヤーゲームの場合魔法:集まり世界。ただし、問題のあるゲーム内ショップに加えて、プレーヤーはパフォーマンスの問題や粉砕の問題に感銘を受けませんでした。

「海岸のウィザードのおかげで、私たちは広大な魔法をもたらすことができました。集まりの多元宇宙は幅広い聴衆に、確立されたARPGジャンル内の新しい角度を探りました」とリコッサは言いました。 「私たちは途中でいくつかの貴重な教訓を学びました。それらを使用して、Crypticの将来の開発活動を改善します。」 Cryptic Studiosはまだ他の3つのMMORPGゲームをサポートしていますオンラインでチャンピオンスタートレックオンライン、 そしてネバーウィンター

禅の店、魔法:伝説「プレイヤーが本物のお金を使うことができ、すぐに閉鎖されるゲーム内の店、そして投資したプレイヤーは魔法:伝説その店を介してお金が完全に返されます。発表後のFAQで、Cryptic Studiosが概説しましたどうやって、正確には、プレイヤーは払い戻しを受けます。それはあなたがものをどのように購入したかに依存します。また、今のところ、プレイヤーは引き続き使用してアイテムを購入することができます魔法:伝説'無料のゲーム内のお金、エーテルと呼ばれます。

魔法:伝説明確な問題がありましたが、それは早期アクセスのゲームでは珍しいことではありません。ベータ期間は、多くの場合、開発者がプレーヤーからのフィードバックを求め、明白な問題に対処する期間です前にゲームのフルリリース。この段階でゲームをキャンセルすることは珍しいことです。詳細については、Publisher Perfect Worldに連絡しました。