カリフォルニアが広範な性差別、セクシャルハラスメントについて訴えたアクティビリションブリザード

カリフォルニアが広範な性差別、セクシャルハラスメントについて訴えたアクティビリションブリザード

会社の女性は「広範なフラットボーイ文化」について説明しました

写真:Activision Blizzard

ニコール・カーペンター ゲーム業界の労働問題とゲームのビジネスと文化についての調査機能を専門とする上級記者です。

カリフォルニア州フェア雇用住宅局(DFEH)は、女性従業員をジェンダーに基づく差別と「絶え間ない性的嫌がらせ」に課す「フラットボーイ」職場文化と呼ばれる裁判所の文書がどのような文書と呼ばれるかについて、Activision Blizzardを訴えています。ブルームバーグ法律は最初にニュースを報告しました。いくつかの元Activision Blizzardの従業員は、これらの物語を裏付けるためにソーシャルメディアで話しました。

訴訟は火曜日に提起されたロサンゼルスの裁判所では、Activision BlizzardとBlizzard Entertainmentを含むその子会社が社内で性差別と差別を可能にすると主張しています。 BlizzardのJ. Allen Brackの社長を含むいくつかのトップエグゼクティブは、この行動を知り、可能にするために訴訟で名付けられています。 DFEHは、訴訟を起こす前に、Activision Blizzardの2年間の調査を実施したと述べた。

訴訟で文書化された申し立ては広まっています。調査では、女性はActivision Blizzardの従業員の20%しか占めていないことがわかりました。 DFEHによると、そうする人たちは、男性の同僚よりも少ないお金を稼いでいます。他の例では、訴訟では、管理者が女性を促進することを拒否していることを説明しています。

「色の女性は、[Activision Blizzardの]差別的慣行の特に脆弱な標的でした」とDFEHは訴訟で述べました。また、従業員は「人事要員が嫌がらせ者の疑いに近づいていることが知られているため、不平を言うことを思いとどまらない」と主張した。

DFEHはまた、Activision Blizzardの文化を「Frat House」に例え、セクシャルハラスメントの文化が勝ちました。訴訟で強調したある従業員は、「ランダムな男性従業員は彼女の胸についてコメントするだろう」と述べた。World of Warcraftチームも、男性の従業員が「[女性従業員]に衝突し、レイプについて軽rog的なコメントをし、さもなければ卑劣な行動に従事する」という訴訟で呼び出されました。

前者World of Warcraftシニアクリエイティブディレクターのアレックスアフラシアビは、「ほとんどまたはまったく影響を与えずに露骨なセクシャルハラスメントに従事することを許可された」トップレベルの「嫌がらせ者」に指名されました。

会社のイベント(Blizz Conという年次大会)では、Afrasiabiは女性従業員に衝突し、彼らと結婚したいと言って、彼らにキスをしようとし、腕を置きました。これは、監督者を含む他の男性従業員を明白に見ていました。

Blizzard Brackの社長は、この行為についてAfrasiabiと「複数の会話」を行ったと言われていますが、訴訟によれば、それに応じて「手首の平手打ち」を選択しました。 DFEHは、アフラシアビが「女性の従業員の手をつかみ、ホテルの部屋に招待し、別の女性を模索するなど、女性従業員に対して望ましくない進歩を続けた」と述べた。

Polygonに提供された声明の中で、Activision Blizzardは性差別文化の申し立てを否定し、報告書を「歪んで、多くの場合虚偽」と呼んでいます。以下の会社の完全な声明を読むことができます。

私たちは多様性を大切にし、すべての人に包括性を提供する職場を育てるよう努めています。あらゆる種類の性的不正行為や嫌がらせについて、当社や業界、またはあらゆる業界には場所がありません。私たちはすべての申し立てを真剣に受け止め、すべての主張を調査します。不正行為に関連する場合、問題に対処するための措置が講じられました。

DFEHには、歪んだ、多くの場合、Blizzardの過去の説明が含まれます。私たちは、調査を通じてDFEHと非常に協力しており、広範なデータや十分な文書を提供することを含めていますが、彼らがどのような問題を認識したかを知らせることを拒否しました。彼らは法律で適切に調査し、私たちと誠実な議論をすることを要求されました。代わりに、彼らは法廷で実証するように、不正確な苦情を提出するために急いでいた。私たちは、DFEHの非難された行為に、苦情に引きずり込まれ、この事件について何の関係もなく、彼女の悲しみの家族を考慮していない従業員の悲劇的な自殺を引き起こしています。この行動は不名誉で専門的ではないと感じていますが、残念ながら、彼らが調査の過程を通して彼らがどのように行動したかの例です。カリフォルニア州から州の最高のビジネスの多くを駆り立てているのは、このタイプの非責任のある国家官僚からの行動です。

DFEHペイントの絵は、今日のブリザードの職場ではありません。過去数年にわたって、最初の調査が始まってから継続して、企業の文化に対処するために大幅な変更を加え、リーダーシップチーム内のより多くの多様性を反映しています。従業員が違反を報告するための内部プログラムとチャネルを増幅しました。これには、秘密の整合性ホットラインを含む「Askリスト」など、従業員の懸念の調査に専念する従業員関係チームを導入しました。多様性、公平性、包摂へのコミットメントを強化し、従業員のネットワークをグローバルレベルで組み合わせて、追加のサポートを提供しました。また、従業員は定期的なハラスメントトレーニングを受ける必要があり、長年にわたってそうしています。

私たちは、私たちの文化とビジネスを反映する公正でやりがいのある報酬パッケージとポリシーを作成することに多大な努力を払っており、すべての従業員に平等または実質的に類似した仕事のために公正に支払うよう努めています。給与が非差別的要因によって促進されるようにするために、さまざまな積極的な措置を講じます。たとえば、当社はパフォーマンスに基づいて従業員に報酬を与え、補償し、報酬プロセスの一部である人を含む広範な差別禁止トレーニングを実施しています。

私たちは、私たちの人々のために支援的で多様で包括的な職場を促進する平等な機会雇用主としての慣行を実証する能力に自信を持っており、今後数年間この努力を継続することに取り組んでいます。 DFEHが、彼らが彼らの調査で見ていると思っていたものについて私たちと関わりたくないのは残念です。

DFEHは、性別に基づく差別訴訟にも関与していました2018年にRiot Gamesで提出されましたKotakuの調査会社の性差別的文化に。リーグ・オブ・レジェンド開発者は、5年以内にRiotで働いていた女性に「少なくとも1,000万ドル」を支払うように命じられました。 1か月後、DFEHは1,000万ドルの支払いに反対し、女性はさらに多くの支払いを受けていると述べました。最大4億ドル

Riot Gamesのレポートに続く数年間、ハラスメントや有毒な仕事の文化を経験したと言っているビデオゲーム開発者や他の業界メンバーの波は前に出てきました。複数の「#MeToo Moments」Activision Blizzardに対する水曜日の訴訟は、Activision Blizzardなどで直面した嫌がらせ、性差別、人種差別のソーシャルメディアに関するストーリーを共有するゲーム業界の新しいラウンドを同様に先導しました。