チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。
私は飛び回っていますMicrosoft Flight SimulatorXboxシリーズXでは、朝中ずっと障害が少なく、Windows PCバージョンほど豪華ではありませんが、見た目はとても良くなります。しかし、ゲームの多くの癖は、この新しいプラットフォームにも移植されています。 7月27日に空への簡単な方法を探しているコンソールの頑固な場合は、多くの乱気流に備えてください。
ポリゴンには、初期バージョンへのアクセスが与えられましたMicrosoft Flight SimulatorXboxの場合、木曜日にロック解除されました。長い102.1 GBのダウンロードとインストールの後、金曜日の朝にログに記録したときに始めるために必要なものはすべて揃っていました。そこから、飛行するのは数回クリックしていました。これは、PCでプレイするのとほぼ同じ体験です。
「クリック」と言ったことに注意してください。Microsoft Flight SimulatorXboxで仮想マウスを使用するため、相互作用が遅く退屈になります。これは、文字通り数十のスイッチとダイヤルがどこにいてもインタラクティブなダッシュボードを満たすコックピットで特に当てはまります。仮想マウスの不正確な性質により、チェックリストからコールドスタートを悪夢にします。
制御表面は管理が簡単で、コントローラーの周りに良好な配置があります。舵はデフォルトの設定で微調整されていましたが、コントローラーのアナログトリガーでよく応答します。フラップのトリムと角度を調整することも簡単です。一方、カメラのコントロールは、コックピットの内側と外側の両方で、スムーズで応答性があります。
物事が停止し始めるところは、メニューインターフェイスにあります。 xboxで、Microsoft Flight SimulatorPCバージョンと同じビザンチンメニュー構造を使用しますが、いくつかのグラフィカルなヒッチが適切に投げ込まれています。エントリは、時々互いに重複する傾向があり、一部のアイテムを選択したり、到達したりすることさえできます。ゲームを再起動することが、これらのエラーをクリアする唯一の方法でした。ゲームの最もエレガントな機能、アクティブな一時停止また、UIの奥深くにいくつかの層が埋められています。これにより、最高のスクリーンショットを手間をかけることができます。
Xboxバージョンで激しく降っているように聞こえたらMicrosoft Flight Simulator、それは私が数年前からPCバージョンをプレイしているために部分的にあることを理解してください。 PC側には、私が時間の経過とともに慣れてきたという奇妙なことがたくさんあります。コンソールバージョンのそれらの多くは、最終的にパッチが適用されるか、滑らかにされる可能性があります。
しかし、あなたはゲームの世界、つまり私たちの世界がペタバイトのストリーミング衛星データと提供された写真の詳細のおかげで提供されたことを理解する必要がありますビングマップ- PCで行うのと同じように、コンソールで見事に見えます。それにはすべての専攻が含まれます世界の更新これまでに無料でリリースされました - の強化私たち、英国、日本、そしてもっと。
私たちの初期のテストはそれを示しているようですMicrosoft Flight Simulator、すべての粗いエッジについては、PC上にあるように、Xboxの技術的な驚異です。それもその一部になりますXboxゲームパス来週発売されたとき、それはまったく新しい聴衆へのフライトの世界を開きます。彼らは旅行を楽しむためにいくつかの癖を乗り越える必要があります。