PokémonUniteは、一部のプレイヤーのために少し「勝つために支払う」と感じています

画像:Timi Studio Group/Tencent Games/ThePokémonCompany

タイラーコルプ ポリゴンのゲームライターで、批判を専門とし、並外れたプレイヤーとコミュニティについて報告しています。

ポケモンを団結させます、PokémonCompanyの人気のある無料プレイモバでNintendo Switchで、多くのプレイヤーが「勝つために支払う」と批判しているシステムがあり、新しくリリースされたゲームの競争力のある整合性に対して不公平です。

早い段階、プレイヤーは、AEOSコイン(週に2,100個の上限)とチケットを獲得できます。これらの通貨のいずれかを使用して、AEOSエンポリアムで保持されたアイテムを購入できます。保持されたアイテムは、従来のポケモンゲームのアイテムに似ており、単一のポケモンに装備できます。でポケモンを団結させます、彼らは健康、防御、運動速度、攻撃などの統計を増やします。各保持されたアイテムをアップグレードして、これらの利点を最大30回増やすことができます。そのためには、さらに別の通貨、アイテムエンハンサーに投資する必要があります。

ここがファンですポケモンを団結させますゲームを「勝つために支払う」と呼んでいます。アイテムエンハンサーは通常、限られた時間の課題とバトルパスで獲得されます。 AEOSチケットを10個使用して購入することもできますが、十分でない場合はAEOS GEMSで購入できます。団結します本当のお金の通貨。それらをそのようにすることを選択した場合、アイテムエンハンサーへのAEOS宝石の為替レートは1対1です。つまり、最初のいくつかのレベルのアイテムをアップグレードするために、1ドル前後の費用しかかかりません。しかし、アップグレードすると、必要なアイテムエンハンサーの数が増加し、30回完全にアップグレードするために必要な約40ドルになります。本当のお金がなければ、最初の10程度のレベルをアップグレードするために数時間を費やす必要があります。

統計の増加がゲームにそれほど影響を与えなかった場合、これは問題ではありませんが、ゲームが進行するにつれて雪だるまが大きな利点になるというMOBAのコンテキストでは、彼らは非常に多くなります。のようなアイテムシェルベル1.6からレベル1で特別攻撃が増加してレベル30で24に増加します。攻撃ベストベースの増加により、健康の増加は最大レベルだけ増加します。これらの最大の3つのアイテムを1回の試合で装備すると、ゲームがどんなステージにあるかに関係なく、獲得したレベルと強さで対戦相手を簡単に覆うことができます。

Twitch Streamer sootcr1tikalは、この方法を実証しました人気のYouTubeビデオ先週。敵チームが彼がどれほどのダメージを与えられたかをかろうじて産むことができる場所で、彼がプレイする試合を見ることができます。さらに悪いことに、対戦相手が持っているアイテムを伝えることは現在不可能であるため、彼のようなプレイヤーに対して戦略を立てることさえ困難です。マッチメイキングは保持されたアイテムを考慮に入れる可能性がありますが、ゲームのランク付けされたモードで着実に改善するためには、現金を出す必要があるかもしれません。

ゲームのファンはそうですこの問題について議論しますゲームでリリース以来それを従来のガチャゲームと比較しますいくつかの通貨が、実際のお金を使うことを支持してそれらを獲得する効率的な方法を曖昧にするために作られています。保持されているアイテムに加えて、多くのプレイヤーは、新しいポケモンを購入するためにAEOSコインを獲得するのにどれくらいの時間がかかるかに腹を立てています。

多くのプレイヤーは、任天堂と開発者のティミスタジオグループがこれらの問題を修正することを望んでいます。その他の問題- 将来のパッチで。開発者の他の人気のある無料プレイゲームなど勇気のアリーナそしてPlayerunknown's Battlegrounds Mobile:陸軍攻撃、ひどい「勝つために支払う」戦術にあまり怒ってはいけませんポケモンを団結させます。この執筆時点では、任天堂もティティスタジオグループも批判に反応していませんが、最近のプレイヤー調査開発者を変化に向けるのに役立ちます。