画像:343 Studios/Microsoft
ライアン・ギリアム (彼/彼)は、ポリゴンで8年以上働いてきました。彼は主に、大人気のゲームのガイドを書くのに時間を費やしていますディアブロ4&運命2。
で武器を拾うハローポイントや撮影ほど簡単ではありません。 Ratchet&Clankシリーズではありませんが、HaloはSpartan Laserや長年のNeedlerなどの型破りな武器で知られています。すべてでプレーヤーの手ではなく、地図の周りに産卵する武器、それは少し学習曲線を作成することができます。しかしハローは無限です's新しい武器ドリルその問題を解決します。
先週末、私は数時間を費やしてHalo Infiniteをチェックアウトしました最初の技術テスト。金曜日にプレビューを積み込んだとき、私が最初にしたことは、ゲームの武器ドリルに立ち寄って新しい武器を見ることでした。
これらの武器ドリルにより、私は武器庫に入り、ゲームの複数の武器の1つを選ぶことができます。次に、難易度を選択します無限ゲームがフィールドに移動するのをブロックするカスタマイズされた練習ボックスに私をスポーンします。武器を拾うと、ボットがアリーナに出現します。
ボットパターンは、使用している武器の種類と選択した難易度に応じて変化します。各テストの最初のフェーズでは、静止したボットを提供し、理想的な条件下で各武器がどのように発火するかを感じさせます。 2番目のトライアルでは、同じボットが直線で実行されます。そして、最後の課題により、ボットは実際のプレイヤーのように走り、もう少し予測的に行動しました。できるだけ多くのボットを倒すために約30秒かかりましたが、パフォーマンスでチャレンジごとに最大3つ星を授与されました。
私の最初の経験であるハローは無限です、私はゲームのベータアーセナル全体を駆け抜けることができました - 発売時にもっと武器があるかもしれません - そしてそれらを試してみてください。 343の業界が古典的なアサルトライフルをどのように変えたかを見ることができました。また、The Skewerのような新しい武器のいくつかを試してみました。
初めてプレイしたときハロー3学校後のリハーサルとアクティビティでいっぱいの1日後でした。ついに子供の頃の寝室に戻ったとき、私は遊ぶのに1時間しかありませんでした。そこで、私はいくつかの鍛造を積み込み、新しいマップの1つにすべての新しい武器を落とし、壁を撮影して走り回りました。
パワー武器をどうするかわからないことは、ハローゲームでは厳しい気持ちです。しかし、武器の訓練のために、私は自信を持って走り回ることができましたハローは無限ですそして、私は自分自身を準備したので、ショットガンまたは新しい熱波の武器を拾います。
ハローは無限です発砲範囲を持つ最初のマルチプレイヤーゲームではありませんが、子供の頃に独自の発砲範囲を構築する創造的な方法を見つけたプレーヤーとして、試合前にゲームの最も希少な武器を試してみる機会に感謝しています。