Warioware:一緒にしてください!ひねりがあります:キャラクターの選択が重要です

Warioware:一緒にしてください!長いランニングシリーズの出発です。それはまだ奇妙で面白いマイクロゲームでロードされたゲームです。これは、約10秒以下の単純な目的を持つより小さなミニゲームです - しかし、プレイヤーの対話方法は完全に異なります。長年にわたり、プレイヤーはボタンまたはタッチコントロールを使用して、鼻の毛をwingりたり、馬鹿にしたり、矢を落とさないようにしてきました。しかしWarioware:一緒にしてください!プレイヤーは、ワリオの乗組員の1人をコントロールし、そのアバターを介してゲーム環境を操作するのを見ます。

一緒にしてください!シリーズの直接制御をプレイヤーから遠ざけ、中間人を追加します。それぞれ一緒にしてください!のキャラクターにはユニークなプレイスタイルがあります。飛ぶことができる人もいれば、動くのをやめられない人もいれば、まったく動くことさえできない人もいます。

これは別の種類のワリオワレであり、キャラクターの選択がすべてになる可能性があります。

どうしますかWarioware:一緒にしてください!仕事?

任天堂は私にハンドオフのデモをくれましたWarioware:一緒にしてください!今週初め。プレビューでは、2プレイヤーマルチプレイヤーを備えたゲームとそのさまざまなモードを紹介しましたが、ストーリーのような多くのゲームモードもソロプレイを許可しています。

2人のプレイヤーがまっすぐに飛び込んだのを見ましたWarioware:一緒にしてください!プレーヤーが覚えているWariowareバラエティパックと同様に動作するはずのストーリーモード。デュオは、ファンタジーにインスパイアされたマイクロゲームのランダムな品揃えを含む「ファンタジーパック」と呼ばれるものに飛び込みました。

両方のプレイヤーは、Warioware Inc.で働く猫と犬のコンボであるDribbleとSpitzのキャラクターを選択し、ゲームに飛び込みました。 DribbleとSpitzは協力して各マイクロゲームを解決しましたWarioware:一緒にしてください!それらに唾を吐きます。彼らが良くなればなるほど、その後のゲームはより速くなりました。

これまでのところ、これはほとんどのWariowareプレイヤーに馴染みのあるように聞こえるはずです。しかし、ドリブルとスピッツの選択は根本的に経験を変えました。でWarioware:一緒にしてください!ドリブルとスピッツは、空中を飛び回って弾丸を撃つ小さなバギー車に乗っています。彼らは協同組合のために構築され、一緒に行くように設計されたキャラクターです。彼らの車の1つは常に右に向かっており、もう1つの車は左に面しています。ロックイン方向のために、それは左に向かうプレーヤーがマイクロゲームを解決するために何もできなかったことがありますが、他の時にはゲームを迅速にクリアするために不可欠でした。

私たちが見た他のゲームモードは、同様の啓示を提供しました。 1つの長いマイクロゲーム、毎日のグラインドは、契約を収集して反対側に到達するためにプレイヤーが協力する必要があるスクロール画面です。プレイヤーは、プレイヤーキャラクターを変更するパワーアップを見つけるためのポイントを獲得し、プロセス全体が急速にカオスに委ねられます。 9ボルトのような一部のキャラクターは常にスケートボードをしているため、それらを制御するプレーヤーは、敵に転がさないように注意する必要があります。 18ボルトのような他のキャラクターは、まったく自分で動くことができず、発射体を使用して環境で文字列を引くために自分自身を取り付ける必要があります。 Daily Grindはシンプルで繰り返しのゲームですが、これらのキャラクターはそれをプレイする根本的に異なる経験を持っています。

各ゲームモードの間にホップしたとき、Warioware:一緒にしてください!キャラクターベースの哲学は、経験のあらゆる部分に影響を与えました。

Wariowareキャラクターはフォーミュラにどのように影響しますか?

このような劇的な変化のアイデアには、おそらくいくつかの昔ながらのワリオウェアファンが席に向かっていています。しかし、それぞれWarioware:一緒にしてください!のマイクロゲームは、名簿を念頭に置いて構築されています。一部のマイクロゲームは一部のキャラクターにとっては簡単で、他のキャラクターにとっては難しいかもしれませんが、すべてのキャラクターはすべてのゲームを完了することができます、と任天堂は言いました。

キャラクター固有のゲームプレイの変更は、プレーヤーが新しいマイクロゲームに移行するという考え方を変更することを約束しますが、それは必ずしも悪いことではありません。 Old Warioware Gamesに戻ると、既に紛失するまでマイクロゲームとどのように対話する必要があるかは必ずしも明確ではありません。そのため、成功は暗記のように感じることができます。馬を自然に始めるのを待つのではなく、馬を動かすために特定のボタンを押す必要があることを知っています。

Warioware:一緒にしてください!のキャラクターは、マイクロゲームの多様性を潜在的に傷つける可能性がありますが、混乱も削減する必要があります。各文字は、たとえそれらとは異なる方法で相互作用する場合でも、すべてのマイクロゲームに対して同じコントロールを持っています。プレイヤーは、各キャラクターの内外を学ぶためにプレイスタイルをマスターする必要がありますが、今まで見たことのないマイクロゲームを翼にするのが簡単なはずです。

おそらくの最も説得力のある側面Warioware:一緒にしてください!のキャラクターの選択は、退役軍人とスキルをプッシュしたいプレイヤー向けです。プレビューの最後に向かって、2人の任天堂の代表者がPlay-O-Pediaから特定のマイクロゲームを選択しました。すべてのマイクロゲームプレイヤーのコレクションが、そのループを何度も何度もロック解除して、楽しい、ハイスコア、または練習をしています。

デュオは、地下の化合物を逃がしてヘリコプターに入ることについてマイクロゲームを選択しました。各プレイヤーは他のプレイヤーを追い出すためにボタンを押す必要がありました。それは狭いスペースにセットされたマイクロゲームであり、成功するために精度が必要です。しかし、任天堂の人々は、非常に具体的な癖を持っているKatとAnaと呼ばれる忍者のキャラクターのペアを選択しました。彼らは常にジャンプしています。

それぞれがマイクロゲームを通過するのはカオスでした。両方のプレイヤーは、どこでも行って跳ね返り、天井に頭をぶつけたり、出口の出入口を0.5秒ずつ逃していました。しかし、二人はリズムを見つけ、マイクロゲームを十数回終えました。彼らがついに人生を使い果たしたら、Warioware:一緒にしてください!そのマイクロゲームのキャットとアナ固有のハイスコアを彼らに与えました。

独自の目標を設定し、純粋なベッドラムを通してそれを覆う経験は、すべてのキャラクター固有の違いを通してさえ、ワリオワレにとって本物だと感じています。変化は怖い場合があります。特に、ゲームボーイが前進して以来、この最愛の人が存在しているシリーズでは怖い場合があります。しかし、任天堂はシリーズの混oticとしたルーツをそのままにしている一方で、何か新しいことを試みています。

任天堂は最近、プレイヤーができるようにeShopデモを立ち上げました一緒にしてください!それ自体の変化。正式に発売されますWarioware:一緒にしてください!9月10日、ニンテンドースイッチ専用。