Wild Beyond the Witchlightキャンペーンは、劇場の子供向けのダンジョン&ドラゴンです

チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。

Dungeons&Dragonsは歴史的にウォーゲーミングから派生していますが、それは今日のファンベースが存在する場所ではありません。フランチャイズの新しい重心は、パフォーマンスの空間にあり、その最高の大使は新しい種類のプロの芸能人です。のような一団重要な役割アドベンチャーゾーンディメンション20、そして他の人たちは、異なる、よりキャラクター主導の方法をモデル化することにより、フランチャイズに新しい命を吹き込みました。

魔女の向こうの野生、Wizards of the Coastの最新のキャンペーンブックは、これまでにないようにこの新しい現実に傾いています。それは私たち全員の劇場の子供のために作られた冒険です。デザイナーはそれ以上に行き、そのキャンペーンを作成しました戦闘は必要ありません完了する。代わりに、要求します慎重かつ一貫したコラボレーションプレイヤーとダンジョンマスター(DM)の間。最終結果は、すべてのDMの機能を拡大するのに役立つ密な256ページの本であり、同時にテーブルのプレーヤーに力を与えます。 D&Dの第5版でリリースされた最高の製品の1つです。

[警告:私たちのレビューにはネタバレが含まれています魔女の向こうの野生。]

Wild Beyond the Witchlightは、キャラクターの生成とストーリー自体の初期のビートの概要を兼ね備えた、すべてが完全に必要な「セッションゼロ」で始まります。多くの現代の卓上RPGで一般的であり、D&Dにも推奨されていますが、過去のキャンペーンよりも完全に受け入れられています。この最初のセッションの規範的な性質は、ウィザードの拡大するプレーヤーベースに対する新たな自信を表しています。人々はゴブリンを殺すためだけにD&Dに来ていません。新しいプレイヤーでさえ、動くキャラクターアークを体験することを期待して現れており、仕事を前もって作業することで、その側面が長期的に報われるのに役立ちます。

そこから、キャンペーンはWitchlight Carnivalで本格的に始まります。これは、暴力を除いて、D&Dのすべての最高の部分を含む一種のロールプレイング河口です。プレイヤーは、魔法のフェアグラウンドを心の内容、レースカタツムリ、または魔法の泡の中で空中を浮かべることができます。しかし、カーニバルには解明するためのいくつかの説得力のある謎があり、鼻を壊したり血をこぼすことは、その仕事をより困難にするだけです。勝利の鍵は、あなたが最終的な劇的な強盗をやめるのを助けることができる同盟国のプールを構築することです。豪華な折りたたみ式マップにすぐに表示される組み込みのタイマーもあります。これは、アクションを動かすのに役立ちます。

それは素晴らしい前提であり、おそらくウィザードがまだ公開しているD&Dのための単一の最高のチュートリアルです。Dungeons&Dragons Essentialsキット

そこから、冒険は、Hither、Thither、Yonという名前のFeywildの3つの異なる領域を通して進みます。それぞれが最後のものよりもエキゾチックで奇妙です。プレイヤーはレインクラウドバルーンで空中を飛び回り、感覚的なオイルと友達を作り、クリスタルの洞窟の中に閉じ込められている自分の夢を見つけ、肩から肩まで戦います。奇妙なねじれとターンのすべてにもかかわらず、ストーリーラインはプレイヤーキャラクターのニーズに焦点を当てたままです。それらのニーズが満たされた一度になって初めて、彼らは最終的にZybilnaという名前の強力なアーチフェイである中央の非プレイヤーキャラクター(NPC)を救助するためにゆっくりと回されます。

私が最も感銘を受けたのは、どれだけ大きなスイングです魔女の向こうの野生ピッチングされた戦いとは正反対のセットピースイベントを含むテイク。私のお気に入りは、プレイヤーがゲーム内のライブオーディエンスの前で演奏することを選択できる演劇のプロダクションです。あるグループが帽子からランダムにラインを引く間、別のグループが舞台裏でエリアを探索します。その出会いの構造は、実際にプレイヤーがパーティーを分割することを奨励し、卓上ゲームで危険なタブーを長く分割し、DMを見事にサポートして行動を管理します。

何よりも、最初の数回のセッションで微妙に始まるスレッドは、数十時間の路上まで報われない小さな謎です。より定期的に会うことができるグループ、わずか数ヶ月以内にキャンペーンを演奏できるグループは、それから最も楽しみを得るでしょう。

平和主義者の探検家になる豊富な機会にもかかわらず、全体に散らばっている危険がまだあります魔女の向こうの野生。これは子供向けの本ではなく、危険は隅々に潜んでいます。その出来事のために、あなたのグループ、特に若いまたは経験の浅いプレイヤーを必ず準備してください。

全体、魔女の向こうの野生RPGのストーリーテリングの高度なクラスであり、初心者向けの数ページの追加ノートでさらに強力になりました。ここでも経験豊富なDMSは価値を見つけることができます。本の要素は簡単に壊れて、あなた自身の自家製のキャンペーンのために収穫される可能性があるためです。新しいロールプレインググループ、または2番目、または3番目のグループを形成する言い訳を探している場合、このキャンペーンは始めるのに最適な場所です。

魔女の向こうの野生9月21日に49.95ドルでリリースされます地元のゲームストアオンライン、およびデジタルプラットフォーム用D&Dを超えてそしてロール20

魔女の向こうの野生Wizards of the Coastが提供する本のリリース前コピーでレビューされました。 Vox Mediaにはアフィリエイトパートナーシップがあります。 VOXメディアは、アフィリエイトリンクを介して購入した製品の手数料を獲得する可能性がありますが、これらは編集コンテンツに影響しません。あなたは見つけることができますPolygonの倫理政策に関する追加情報はこちら