Ubisoftは、コミュニティの反発後に新しいゴースト偵察バトルロワイヤルゲームを遅らせる

画像:Ubisoft Bucharest/Ubisoft

オースティンゴスリン (彼/彼)はエンターテインメント編集者です。彼は最新のテレビ番組や映画について書いており、特にすべての恐怖が大好きです。

Ubisoftは、最新のGhost Reconゲームの最初のテストを遅らせました。その公開からわずか数週間後、閉じた技術テストトム・クランシーのゴースト偵察最前線Ubisoftは水曜日に発表した。

Ubisoftの発表遅延は非常に曖昧であり、遅延が最良の選択であり、「開発チームが可能な限り最高の体験を生み出すことに専念しているという理由以外の理由はありません。

とはいえ、ゲームの発表に対するファンの否定的な反応を考えると、この決定はそれほど驚くことではありません。Ghost Recon Frontlineバトルロワイヤルのジャンルからインスピレーションを得る100人のプレイヤーで無料のシューティングゲームです。言い換えれば、このゲームは、ゴースト・レコンシリーズが知られているゆっくりとした戦術的なチームベースのアクションとはかけ離れています。

ゴースト偵察でsubredditとでYouTubeコメントセクション、ファンは、Ubisoftがシリーズで取っている方向に失望を表明しました。ファンの不満にもかかわらず、ゲームが方向を変えるかどうかについてのUbisoftからの兆候はまだありません。 PolygonはUbisoftに連絡して詳細を確認しました。

今のところ、の未来Ghost Recon Frontline不確実なままです。 Ubisoftの発表によると、開発者は閉じたテストの新しい日付を共有します。