画像:Firaxis Games/Marvel Comics
ニコール・カーペンター ゲーム業界の労働問題とゲームのビジネスと文化についての調査機能を専門とする上級記者です。
マーベルの真夜中の太陽開発者Firaxis Gamesは水曜日に発表した、2022年の後半まで遅れています。カード主導のターンベースのロールプレイングゲームは、もともと3月にリリースされる予定でした。
「私たちは、発売ウィンドウを2022年後半に移動するという非常に厳しい決定を下したことを共有することにしました。」マーベルの真夜中の太陽開発チームは水曜日に発表しましたTwitter経由。 「多くのファンが来年春にゲームをプレイすることを楽しみにしていたことを知っていますが、その決定は軽視されませんでした。」
クリエイティブディレクターのジェイクソロモンとシニアフランチャイズプロデューサーのガースデアンゲリスは、Firaxisゲームが「これを最高のゲームにするためのより多くの時間を必要とする」と述べました。開発の余分な数か月は、「より多くのストーリー、映画、全体的なポリッシュを追加するために使用されます」とFiraxisは言いました。
マーベルの真夜中の太陽 8月にGamescom 2021で発表されましたFiraxisのXCOM開発チームから。このゲームは、マーベルコミックの世界のあいまいで超自然的な部分に設定されており、多種多様なスーパーヒーローを集めています。合計13人のヒーローがゲームに参加し、アベンジャーズ、X-メン、暴走などのチームから引き出されます。プレイヤーは、マーベルコミックで作成された新しいキャラクターと言われているハンターをコントロールします。ハンターは、外観と戦闘の両方でカスタマイズ可能です。プレイヤーは40人以上の超大国から選択できるようになります。ソロモンは8月にポリゴンに語った。
ゲームが2022年後半にリリースされると、正確な日付は与えられませんでしたが、Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Windows PC、Xbox One、XboxシリーズXで利用できます。