画像:343 Industries/Xbox Games Studio
ニコール・カーペンター ゲーム業界の労働問題とゲームのビジネスと文化についての調査機能を専門とする上級記者です。
Halo Infinite」Sキャンペーンは、12月8日に開始され、以前のゲームが無限にアクセスできる機能を失います。個々のストーリーミッションを再生する機能です。それは残念ですハローは無限ですのレベルはプレイする爆発ですが、そうする方法は1つしかありません。これは新しいセーブを開始しています。
合併症は、セミオープンワールドの設定から来ていますハローは無限です。すべてのミッションは線形順序で発生しますが、一部のミッションでは、プレイヤーが世界のさまざまな地域を旅して特定の領域をクリアする必要があります。良いニュースはそれですハローは無限ですゲームのほとんどは、ほとんどのゲームで開かれています。エリアをクリアしたり、ストーリーミッションを完了したら、探索に戻ることができます。ストーリーミッションがトリガーされないことだけです。場合によっては、これはこれらの領域の隠されたアイテムが見つかることを意味します後ミッションですが、それはすべてのミッションに当てはまりません。
具体的には、ハローは無限ですの最初の2つのミッションはZeta Haloから発生し、終了したらこれらのエリアに戻る方法はありません。つまり、見逃した収集品はアクセスできないことを意味します。ない限りこれらのミッションを再生するために新しいセーブを開始します。頭蓋骨はアカウントにロックされたままであるため、新しいセーブが開始されても消えません。しかし、それらのリプレイミッションのために外最初の2つは、完全なゲームを順番に再生することを意味します。
以前のHaloゲームは、専用のメニューシステムを介してさまざまなミッションに簡単にジャンプするオプションをプレイヤーに提供しました。それは困難を変え、頭蓋骨を簡単に追加しました:あなたはあなたのお気に入りのミッションにすぐに飛び乗ることができます。それは私が多くのことをするのが好きだったこと、特に時間のクランチで - プレイするものを探して、私はお気に入りのミッションをロードして楽しい時間を保証することができました。まだやるべきことがたくさんありますハローは無限ですしばらくの間、最も献身的なプレイヤーでさえ忙しくするためには、問題はストーリーミッションが私よりも十分であるということです欲しいそれらを再びプレイするために。
Microsoftの代表者は、ストーリーミッションが再生できないことをPolygonに確認しました。 「ポストゲームでは、より広い環境を探索し続けるオプションが提供されますが、最初の2つのようなミッションの場合、まだリングにいない場合は、同じセーブファイルから再生することはできません」と代表者は言いました。 「残りのFOB、ターゲット、[および]オーディオログを取得できるようになりますが、メインストーリーミッションは繰り返されません。」
2つのメジャーハローは無限です協同組合キャンペーンとForgeモードの機能は、両方とも2022年にリリースされています。開発者が当初意図していたよりも遅い。しかし、343業界はそうしました8月に発表これらがゲームで起動していなかったこと。
アップデート:ハローは無限です開発者343 Industriesは、発売後にストーリーミッションを再生する機能を追加します。アソシエイトクリエイティブディレクターのポールクロッカーは、The Vergeに語りました。まだ計画された日付はありませんが、それは作業中です。
「私たちはうまく機能するリプレイを望んでいます。そして、あなたがよりオープンなゲームを持っているとき、それは非常に難しくなります」とクロッカーはVergeに語った。 「それで、私たちは、シングルプレイヤーキャンペーンの品質を改善することを決定し、基盤として、他の機能を再び追加できるように、可能性があると同じくらい強力であることを保証しました。」