ファイナルファンタジー16開発は、Covid-19のために「ほぼ半年」を遅らせました

Clive Rosfield prepares to strike with his sword in a still from Final Fantasy 16

Clive Rosfield prepares to strike with his sword in a still from Final Fantasy 16

画像:スクエアエニックス

Michael McWhertor

マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。

ファイナルファンタジー16プロデューサーの吉田直島は、月曜日に公開された開発に関する最新情報で、そのゲームをより長く待つためにフランチャイズのファンを準備しました。また、プロデューサーを務めている吉田ファイナルファンタジー14オンラインとMMO最近リリースされましたエンドウォーカー拡大、進行中のCovid-19パンデミックが開発に深刻な影響を与えたと述べたファイナルファンタジー16、「ほぼ半年まで」遅延につながります。

Square Enix First発表ファイナルファンタジー162020年9月、しかし、PlayStation 5およびWindows PCゲームのリリースウィンドウを提供しませんでした。吉田とファイナルファンタジー16チームした今年の終わりまでに、非常に期待されているゲームの最新情報を提供することを誓約します。その明らかなことは即座に遅れています。

「もっと情報があると約束しましたファイナルファンタジーXVI2021年のしばらく後半」と吉田は言ったに投稿された声明ファイナルファンタジー16Twitterアカウント月曜日。 「しかし、進行中のCovid-19パンデミックに由来する合併症がゲームの開発をほぼ半年遅らせたため、その約束を維持できないことをお知らせします。」

吉田はそう言ったファイナルファンタジー16「世界中の才能のあるクリエイターで構成されるかなりのチームを蓄積しました」と、Covid-19の広がりと戦うために、そのチームは自宅で働いています。

「残念ながら、これは東京事務所からのコミュニケーションを妨げています。これは、アウトソーシスパートナーからの資産配信の遅れ、または極端な場合にはキャンセルをもたらさなければなりません」とヨシダは言いました。 「そうは言っても、私たちは2021年の大半にこの問題に取り組み、新年までにその影響を最小限に抑え、手元のタスクに集中できるようにしたいと考えています。グラフィックリソースの品質の向上、戦闘力学の洗練、個人の具体化、戦い、カットシーンに最後の仕上げをかけ、全体的なグラフィカルな最適化を実施します。私たちの主な目標は、完全に洗練されているのを見るために、ゲームを可能な限り実践することです。」

吉田はそれを言ったファイナルファンタジー16チームは、「ゲームの最終的なリリースに至るまでの興奮を構築しようとするため、2022年の春に次の大きな公開を実施する予定です。」吉田は、ゲームがいつリリースされるかについてさらに明確にしませんでしたが、ファンはおそらくこのレートで2022年の完全なゲームを期待すべきではありません。

これが吉田の声明です。