

画像:Blizzard Entertainment
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ニコール・カーペンター ゲーム業界の労働問題とゲームのビジネスと文化についての調査機能を専門とする上級記者です。
World of Warcraft開発者Blizzard Entertainmentはかつて、HordeとAllianceの分離は「Warcraft、Warcraftを作るものの柱」であると述べていましたが、今では状況は変化しています。 Blizzardは月曜日、公共のテストの領域で「相互倍数インスタンス」のテストをすぐに開始すると発表しました。
9.2.5のアップデートがPTRで公開されると、プレイヤーは「ダンジョン、襲撃、評価のPVP」のために、HordeとAlliance Playerの間に事前のパーティーを作成できるようになります、とBlizzardは言いました。
「20年分のコードとコンテンツは、当事者が単一の派ionのプレーヤーしか持てないという仮定で作成されています。この機能をできるだけ早く利用できるようにしたいのですが、変更の範囲はできないことを意味します。 「今後の永遠の最終コンテンツの更新に間に合うように準備ができています」World of WarcraftゲームディレクターIon Hazzikostas開発プレビューブログに書きました。
ギルドは、英雄的なダンジョン、小競り合い、ランダムな戦場と同様に、単一の派factにのみ開かれたままです。しかし、プレイヤーは、「神話のダンジョン、襲撃、または評価されたアリーナ/RBG」のグループファインダーの既製グループを通じて、反対側の派factプレーヤーをパーティーに招待することができますが、グループリーダーは同じ派fact内にパーティーを維持することを選択できます。 Blizzardは、反対派の選手は、通常の世界で「友好的でない」または敵対的であると指定されたままであると述べたが、パーティーチャットを使用できると述べた。ダンジョンでは、プレイヤーは、派factに関係なく、まるで同じ派ionであるかのように親善者になります。
特定のレガシーインスタンスは利用できません。「ダザラーの戦い、十字軍の裁判、氷版のシタデルの裁判、および同様に、クロスファクションパーティーをサポートするために再加工する必要がある広範な派ion特有のコンポーネントを持っている他の一握り、 」ブリザードは言った。
この決定は、予想外の時期に行われます。アゼロスのための戦い拡張は派fact間の相対的な調和で終わりましたが、その時点ではクロスファクションプレイは対処されていませんでした。 Alliance Factionは、エンドゲームコンテンツに関しては、関連性が着実に減少しています。大群は世界初のレースで有利ですその他の競争力のあるコンテンツ。
Blizzardがどのように来てこの決定を下したかに興味があるなら、開発者は機能の理論を徹底的に概説しました。
この新機能のルールセットを作成する際に、2つの目標に導かれました。
- 整理されたインスタンスゲームプレイに焦点を当てます。ダンジョン、襲撃、評価されたPVPは、派factの分割を緩和するための最も説得力のある議論の中心にありました。これは、定義上、既成のグループを必要とすることであり、したがって、社会的障壁は、これらの経験に優先用語でアクセスする人々の能力に最大のマイナスの影響を与えるでしょう。
- これを可能な限りオプトイン機能にします。世界中のフィクションとプレイヤーの好みに関しては、克服すべき敵意が何十年もあります。私たちはプレイヤーに派factの分裂を越えて協力して共通の敵を克服するための選択を提供できることを楽しみにしていますが、この変化に慎重に反応する多くの人がいることを知っています。これは、プレイヤーの選択肢を増やすことです。
これらのガイドラインは、次のシステムに導かれました。
- プレーヤーは、バトルタグや実際のIDの友情がある場合、またはクロスファクションWOWコミュニティのメンバーである場合、反対側の派factのメンバーをパーティーに直接招待することができます。
- 神話のダンジョン、襲撃、または評価されたアリーナ/RBGのグループファインダーリスティングの既製のグループは、両方の派factの応募者に開かれますが、グループリーダーは、彼らが選択した場合、リストを同競争の応募者に制限することを選択できます。
- ギルドは単一ファクションのままであり、英雄的なダンジョン、小競り合い、またはランダムな戦場などのランダムなマッチメイドのアクティビティはすべて同じファクションのままです(ランダムグループの周りの派ion駆動型の圧力が少ないため、オプトインの性質の妥協を避けるためにQueuing orcを夜のエルフとグループにランダムに配置することによる機能の。
World of Warcraftの9.2パッチ、永遠の終わりは最後ですシャドウランズストーリー、そして現在ゲームのテスト領域で利用可能です。通常のサーバーにはまだリリース日がなく、パッチ9.2.5もありません。
クロスファクションプレイは非常に期待され、要求されていますWorld of Warcraftしばらくファンですが、一部のファン彼らがブリザードをサポートできるかどうかという問題にまだ取り組んでいますでWorld of Warcraft、開発者が直面している現在の法的問題により。Activision Blizzardはまだカリフォルニア州との訴訟に巻き込まれています広範囲にわたるセクシャルハラスメントの申し立てをめぐって。
